09.08.2012

Stíny nad Nerathem: Záměr

Zase nadešel ten čas. Čas sfouknout vrstvu prachu z Rukověti dějmistra, črtnout podzemní kobky na čtverečkovaný papír a zachřestit kostkami v ruce. Nadešel čas vyprávět příběhy. V tomhle bloku bych s Vámi chtěl sdílet své úvahy o připravované kampani a s trochou štěstí i o jejím průběhu. Pokusím se psát tak, aby potenciální hráči mohli číst též s tím, že možná načerpají trochu víc informací...

Napsal Alnag
Klíčová slova: D&D 4e, Fantasy

16.07.2012

Stíny nad Nerathem: Hrdinové

Přemýšlím nad tím, kdo by mohli být hrdinové těchto dobrodružství. Jací jsou? Co je spojuje? Co je žene? Je jasné, že taková otázka přísluší víc jejich hráčům než mně, ale pokud má Vypravěč s příběhem nějaký záměr, měl svým hráčům říct, jaká má očekávání. Nabídnout motivy, které pomohou propojit dobrodružství a charaktery. Zatím mám jen několik počátečních nápadů: Pamětník. Někdo dlouhověký...

Napsal Alnag
Klíčová slova: D&D 4e, Fantasy

07.07.2012

Stíny nad Nerathem: Předehra

Je to už bezmála sto let od pádu Nearthu, říše lidí. Někteří říkají, že Nerath byl největší říší, která kdy ve Světě existovala. Táhla se od drobných pevnůstek na Konci země na severu po přístavy v Moři živlů na jihu. Říše vládla světu po víc jak čtyři staletí a jejím největším triumfem byla otevřenost a tolerance, která sjednotila elfy, eladriny, trpaslíky, půlčíky drakorozené ba i tieflingy v...

Napsal Alnag
Klíčová slova: D&D 4e, Fantasy

02.01.2012

Brainstorming: Mýtické D&D 4e

Už nějakou dobu si pohrávám se zdánlivě jednoduchou myšlenkou. Udělat krátké herní tažení inspirované jednak fluffem D&D 4e (Vílí divočina, Stínopád) a zároveň propojené s prvky různých mýtů (antických, severských, ...). Kdysi dávno jsem jednu takovou hru vedl jako ochutnávku v počátcích čtvrté edice a moc se mi to líbilo, teď ale sbírám náměty na něco ucelenějšího. Prosím Vás tedy o náp...

Napsal Alnag
01.01.2012

Střípky RPG novinek - leden 2012

Časopis věnovaný primárně videohrám - The Escapist publikoval na konci právě uzavřeného roku sérii článků o minulosti, současnosti a budoucnosti D&D. Ačkoliv v nich asi nenajdete žádná zásadní odhalení, nabízejí zajímavá interview se současnými i bývalými členy Wizard of the Coast (z nichž mnozí jsou nyní konkurenty této společnosti). Jako bonus si můžete přečíst i rozsáhlejší reakci res...

Napsal Alnag
11.12.2011

O seriálech: In Treatment a Lie to Me

Rozhodl jsem se oživit bločky dávkou nesouvislého blábolení na téma seriály. Tentokrát se z fantasy přesunu do úplně jiných vod - do oblasti, která je mi profesně bližší. (Spoilery možné, čtěte na vlastní nebezpečí.) In Treatment (2008) je seriál z produkce HBO inspirovaný (téměř vykradený) na základě izraelského seriálu BeTipul. Vypráví příběh psychoterapeuta, jeho pacientů a jeho vlastních...

Napsal Alnag
15.07.2011

Dungeons & Dragons: Pohled do budoucnosti

Až do nedávna byla pátá edice námětem vtipů, teď se možná stává na obzoru se rýsujícím přízrakem. Podobně jako na konci éry třetí edice vycházejí příručky spíš sporadicky a pokud, tak jsou to víc věci trvalého charakteru (např. Dungeon Tiles). To samozřejmě nemusí znamenat konec jen agresivnější přechod Wizards of the Coast na nový (online) obchodní model. Ale v kombinaci s nedávným odchodem Bi...

Napsal Alnag
06.04.2011

4E: Skillové závody ve zbrojení

Někdy se i s těmi nejlepšími úmysly lze dostat do slepé uličky. Pozoruji to třeba při hraní a vyprávění Dungeons & Dragons 4. edice. Tahle hra má nesmírně zajímavou mechaniku pro řešení nebojových konflitů - tzv. skill challenge. Je to skvělý nápad, ale...Je to skvělý nápad, který umožňuje všem hráčům ve skupině zapojit se do vyprávění a řešení nějakého zapeklitého úkolu. Každý hráč si m...

Napsal Alnag
Klíčová slova: D&D 4e

06.04.2011

4E: Trocha skillové matiky

Ve svých úvahách o dovednostech navazuji na předchozí blog, kde jsem hovořil o tom, že se DM může uchýlit k nastavování těžkých obtížností u dovedností a že to není dobrý nápad. Zdá se mi totiž, že čím na vyšších úrovních Dungeons & Dragons 4e hrajeme, tím spíše není ani po dvou opravách obtížností a fungování dovednostních střetnutích něco v pořádku. Že designéři Wizards of the Coast postr...

Napsal Alnag
Klíčová slova: D&D 4e

08.01.2011

Město v ruinách

Původně jsem si to koupil kvůli mapce. Ale připadá mi to jako takový malý poklad... Mluvím o brožurce (o knížce se snad ani mluvit nedá), jménem Vor Rukoth. Je to jeden z dodatků k D&D 4e a má necelých 32 stran textu. Pero Grega Bilslanda zde odvážně črtá příběh pádu tieflingské chlouby - druhého nejvýznamnějšího města Bael Turathu. Nečiní tak nějakým sáhodlouhým povídáním. Příběh se ...

Napsal Alnag
Zobrazit starší blogy

Alnag

Alek Lačev

Věk: 33 let
Bydliště: Praha
Ukončil aktivní hráčskou kariéru v roce 2014.

Hry, které jsem hrál: 13th Age, Advanced Dungeons & Dragons 2e; Čas pro hrdiny; D20 Modern; Dračí doupě 1.2 a 1.5; Dračí doupě plus; Dungeons & Dragons 3e; Dungeons & Dragons 3.5e; Dungeons &...více
Věděli jste, že...
Na d20.cz můžete mít svůj vlastní blog. Pokud chcete napsat o nečem, co alespoň vzdáleně souvisí s RPG, můžete k tomu využít našeho serveru. Tak proč chodit jinam? >> více <<
Jak se chovat v diskuzích
Přehled pravidel pro ty, kteří k životu pravidla potřebují. Pokud se umíte slušně chovat, číst to nemusíte. >> více <<
Formátování článků
Stručné shrnutí formátovacích značek zdejších článků, diskuzí, blogů a vůbec všeho. Základní životní nutnost. >> více <<
ČAS 0.10985994338989 secREMOTE_IP: 18.97.14.80