Projekt Void

Po mnoha předěláváních se systém Void změnil dá se říct od základů. Pro zajímavost tedy předkládám seznam nejzásadnějších změn (+ pro všechny případy pár ujasnění toho, co bylo jasné už od počátku). Vše se týká hry Void: Sci-Fantasy.





- systém založen na hodech k20

- operace žoldáků, tzn. zaměření na boj

- systém zaměřen na operace „pod širým nebem,“ žádné dungeon crawly, strategická mapa oblasti s možností výsadku na libovolné místo

- hratelné rasy lidé (tři druhy), Elfové (tři druhy), Trpaslíci, Půlčíci, Gnómové, Skřeti (tři druhy), Titáni (tři druhy), Doglingové, Catlingové, Ursanové

- každá rasa má základní úroveň atributů, kterou hráč může libovolně zvýšit pomocí startovních bodů

- hratelné specializace: zápasník, střelec, kouzelník, kněz, technik, lékař, infiltrátor

- speciální vybavení a zbraně přístupné jen pro určité specializace

- patronský bůh (čtyřiadvacet bohů na výběr), systém bodů víry (ztráta víry, fanatismus, konvertování, posmrtná existence)

- systém bodů korupce (zasažení vlivem Temnoty)

- systém bodů příčetnosti („duševní Hit Pointy“)

- nákup zvláštních schopností specializace

- nákup dovedností/znalostí (obecnější bonusy a minoritní efekty)

- výběr frakce původu (ovlivňuje mnoho aspektů postavy, od jejích zvyků, předsudků, úpravy vzhledu až po bonusové speciální vybavení)

- inventář postavy založen na slotech, nikoliv na hmotnosti předmětů.


---web---
Napsal: Gediman
21.9.2012 14:29 - OnGe
Atributy jsou dane rasou, daji se zvysovat/snizovat vyberem zazitku (kazdy neco zvysi a neco snizi) a upravovat vybavenim. Vetsinou ma kazda specializace veci co vylepsujou ten jeden atribut co dana specializace potrebuje, jinak je celkem snadny naboostovat silu a agilitu, ale treba s durability a charisma se prakticky neda hnout. Ovsem doktor muze genetickou manipulaci permanentne zvysovat vsechny atributy, takze kdyz sezene dost biomatrose, tak je mozne naboostovat vsechno na 19.

Jako se vsim - nejde to a pak je tam na to nejaky overkill. To je Void :)
21.9.2012 18:58 - skew
Sparkle píše:
A ty atributy jsou teda nějak provázaný navzájem nebo ne?
Co si pamatuju tak akorát hit pointy a sanity pointy.
HP se počítají jako (Síla + Durabilita) x Konstanta_podle_rasy (většinou 1 až 3).
SP se počítají jako (Inteligence + Vůle) x Jiná_konstanta_podle_rasy (3 až 1).

EDIT: Zbytek se určuje podle rasy, viz OnGe.
23.9.2012 18:38 - klaymen
Oficialny zapis z hry kde bola aj Sparkle:
http://www.gediman.cz/seznamclanku.php?vsechnyclanky=smrt-na-kyriu-ii

Uplne posledna veta to zaklincovala:
"Pravidla pro bosse plánuji přidat do rozšiřující příručky s názvem Hrdinové galaxie, pro kterou již nějakou dobu střádám různé materiály."
24.9.2012 15:28 - OnGe
Nechci si tu honit triko, ale muj zapis je ctivejsi :)

O rozsirujicich materialech uz gediman zverejnoval jeden clanek (bylo to tusim 9 sourcebooku) a verim, ze to neni cislo konecne. Na druhou stranu - treba ve svetle techto informaci zacne davat Void smysl :)
1.11.2012 22:23 - crowen
1.11.2012 22:27 - Alnag
Ale to není "ten" Void, což?
2.11.2012 09:50 - skew
Ale koukám že Void dospěl verze 1.1 (teda, už před měsícem a půl...).
13.11.2012 18:51 - Sparkle
Temná ruka - už za pár dní
od Gediman » 13 lis 2012 18:08

Ok, první rozšiřující příručka je téměř hotova (už zbývá jen pár úprav a kontrola). Datum vydání je 22.11.2012. Více informací na webu.
21.12.2012 00:59 - Sparkle
Apokalypsa
Napsal/a Gediman, Pá, 21.12.2012 - 00:04
Datum apokalypsy je konečně tady a s ním symbolicky i druhá rozšiřující příručka k RPG hře Void: Sci-Fantasy. Příručka má 54 stránek a zabývá se především přírodními katastrofami, zbraněmi hromadného ničení, mocnou magií a rituály.

Také rozšiřuje arzenály jednotlivých ras o super-těžké dělostřelecké zbraně používané v těch největších bitvách, přidává obrovitá pozemní vozidla a doplňky pro námořní, atmosférické i vesmírné lodě. Kromě toho obsahuje popis několika nových nemocí a jedů. Fluff je doplněn o velké galaktické války, apokalyptické události a tajné konspirace – to vše může sloužit jako inspirace pro zápletky. Příručku můžete stahovat na mém webu, www.gediman.cz.
21.12.2012 06:44 - Vojtěch
Tak se mi začíná zdát, ze ve voidu půjde za chvíli vyhrát i ten boj se zemětřesením :-)
21.12.2012 15:23 - OnGe
Boj se zemětřesením se dá vyhrát už teď - stačí mít vhodný předchozí zážitek a dobře hodit kostkou. A podobně je to se všemi dalšími kulervoucími katastrofami, nepřáteli a tak vůbec
Nick:
Velikost okna: [1] [2] [3]
Zobrazit náhled Zobrazit náhled
Tagy:
Vaše IP adresa není z "bezpečných" adres. Příspěvek se odešlou pouze se správně opsaným kódem. Pokud nechcete opisovat kód, můžete se přihlásit (pokud nemáte účet, nejprve se zaregistrujte), nebo nám poslat informaci na PM a my Vaši IP adresu přidáme.
Věděli jste, že...
Na d20.cz můžete mít svůj vlastní blog. Pokud chcete napsat o nečem, co alespoň vzdáleně souvisí s RPG, můžete k tomu využít našeho serveru. Tak proč chodit jinam? >> více <<
Jak se chovat v diskuzích
Přehled pravidel pro ty, kteří k životu pravidla potřebují. Pokud se umíte slušně chovat, číst to nemusíte. >> více <<
Formátování článků
Stručné shrnutí formátovacích značek zdejších článků, diskuzí, blogů a vůbec všeho. Základní životní nutnost. >> více <<
ČAS 0.14919805526733 secREMOTE_IP: 54.234.180.187