To, co jsem psal na RPGF:
"Docela dobře fungovala skupinová konverzace, kdy se čtyři postavy celkem přirozeně bavili o svých názorech a případně postupech."
Za mě tolik ne, vzhledem k časovému oknu a počtu hráčů jsem se snažil konverzaci dost zásadně omezovat, aby se to co nejméně rozplizlo.
"Bohužel asi i díky stylu hry se postavy hráčů pohybovali samostatně mnohem méně, než jsem čekal"
I tady bych to přičítal více na vrub času, než stylu hry. Prostě aby si každý "hrál na svém písečku", není pro one-shot, plánovaný na 4 hodiny, rozumné.