Kdyby to hrál v jiném systému? Na to nejde odpovědět obecně, záleží na tom v jakém.
Jestli je to systém, kde hod na úspěch je postaven tak, že nezáleží tom, jak ses k výsledku dobral, tak to bude stejné jako u DND.
Když to bude systém, kde se hází pool k10 podle vlastností, dovedností a třeba dalších "dodatečných kostek" a počítá se "počet úspěchů", tak by mezi výsledky, které mají nakonec stejně úspěchů (jeden úspěch z jednoho k10 vs jeden úspěch z 5 k10), měl být také stejný - s tím, že jak píše Cor, v popisu to GM/hráč mohou zohlednit (co pro jednoho byla klika, že našel vhodný přístřešek, pro druhého může být pech, že nenašel nic lepšího, i když je zvyklý najít)