Aegnor: čistě formálně - pokud postava nemá nic, co by jí dávalo bonusovou akci (schopnost, zbraň v druhé ruce...), tak bonusovou akci nemá. Ano, výsledek je stejný a to jak jsi to popsal Ty je pochopitelnější. (Ta formulace je daná historicky - byl to over-defenzivní způsob jak zabránit bonusovým akcím aby vedly k inflaci akcí tak jako to bylo ve 4e)
Plus jak bylo už pitváno dříve, bonusové akce jsou způsob jak omezit možnosti postavy a zpětně se ukázaly designově nadbytečné, takže ono i to omezení na pouze jednu je možná nadbytečné. Ale to je už materiál do designových diskusí a pro house-ruley.
A samozřejmě je nutno poznamenat, že tento způsob zobrazení dual-wieldingu jako druhého samostatného útoku je konina, ale už se s tim začínám smiřovat :D