Pravidla

sirien
20.3.2026 22:13
DnD 5e / JaD - Překladový klíč
K mému překvapení jsem zjistil že tu není dedikovaná diskuse pro překladový klíč DnD a potřeboval bych se poradit pro JaD o nějakých termínech a nechci to motat s existujícími 5e diskusemi které jsou orientované jinam.
Autorská citace #61
26.3.2026 18:16 - Lethrendis
Nevím, jestli sis toho všiml, ale v téhle fantasy DnD je spousta ještě víc weird věcí. Třeba že může někdo křísit mrtvé, léčit slovem a tak. Že se nějak divně vyléčí krvácení nebo tě "odzraní", to je tak nějak součástí, ne?
Autorská citace #62
26.3.2026 18:29 - LokiB
Mně by se v tomto kontextu líbilo, kdyby v originálu použili právě na tenhle stav "bruised" a podle toho bych pak hledal překlad.
Je to daleko méně spjaté s "posekaností" zbraňovou, bruised můžeš být z různých zdrojů, ano, k jedu je potřeba ještě trocha fantazii, ale holt svět není dokonalý.

Takže bych hledal překlad pro tenhle termín, a když bych ho našel a byl spokojený, tak bych ho použil pro bloodied :)

K těm popisům ... protože když to hraješ prvně, je "seknu ho mečem" nejjednodušší. ve srovnání s "vyvedu ho z rovnováhy svým útokem a dostanu ho do nevýhodného postavení, které ho ještě ke všemu trochu unaví".
No a důsledek "seknutí" se zase nejsnáze představuje jako krvavý šrám (když je za málo hp), a pak závěžnost seknutí můžeš zvyšovat (škálovat) při zásahu za více hp.
To, že to není jediný možný výklad je pravda, ale nejde se vyhnout tomu, že tohle se prostě nabízí a používá. Takže je třeba s tím i počítat.

A pak, pochybuju, že současní autoři pravidel nějak myslí na ty alternativní popisy extra silně ... zjednodušení je vládce a to i v popisech
Autorská citace #63
27.3.2026 09:33 - RoVan
Lethrendis:


Nalomený není vůbec špatné.
Autorská citace #64
27.3.2026 10:58 - Gergon
Nalomený je strašný. Nalomený je někdo koho ukecáváš a on je těsně před tím než souhlasí, případně mi to evokuje Nalámaný, jako ožralý jak duha =)
Autorská citace #65
27.3.2026 11:33 - LokiB
No jo, to je ten moravský a sudetský slang "nalámaný" ... šíří se to jako mor :D

York píše:
edit: Spíš je to divný s tím "bloodied". Jsi zakrvácenej, někdo na tebe sešle léčení a najednou máš oblečení jako z čistírny? Možná tak ve filmu ;-)


Kdo mluví o oblečení? To, že postava už není zkrvavená, neznamená, že se jí vyčistilo oblečení, to klidně může zůstat zakrvácené (když jde o krvavá zranění).
To už si tam trochu přimýšlíš ;)
Autorská citace #66
27.3.2026 11:36 - Šaman
Mně se nalomený taky docela líbí. Právě proto, že může být nalomený z toho ukecávání. Prostě už je načatý, není čerstvý :)

"Ten barbar ještě odolává, ale trčí z něho tři šípy a je nalomený."
"Ten barman vám ho nechce prásknout, ale z vašich výhrůžek už vypadá nalomený."

Pokud druhá věta dává v kontextu toho stavu smysl, pak "zkrvavený" se moc nehodí. Pokud by to v pravidlech bylo použito třeba v kontextu "můžeš použít schopnost zastrašení, pokud už je cíl nalomený", tak je to i docela intuitivní.
Autorská citace #67
27.3.2026 11:47 - sirien
ne, ten stav je v DnD čistě combatní, do social situací se nepřenáší
Autorská citace #68
27.3.2026 19:47 - sirien
Musím říct že se začínám klonit k tomu "nalomený", hlavně protože mi přijde přirozenější představit si že se někdo v boji nalomí, ale pak se z toho otřepe - a pak ho něco nalomí znovu, ale kamarád ho povzbudí a on se z toho otřepe... a klidně třikrát čtyřikrát dokola (zatímco to že se někdo zkrvaví, odzkrvaví, zkrvaví znovu, odzkrvaví... je bolestivě zjevnej metagame slang)
Autorská citace #69
27.3.2026 22:03 - LokiB
Záměr a důvody, které tě k tomu vedou, chápu. Jen se mi to slovo pro "pravidla" seriózní hry nelíbí ... prostě má to moc okrajový význam, s tím, že co píše Gergon ohledně toho, že nalomený je někdo, koho jsi už skoro přemluvil, má pravdu.

Škoda, že "načatý" zní moc slangově :)
Autorská citace #70
27.3.2026 22:09 - sirien
načatej si po prvnim záasahu. To kdybys chtěl slang tak spíš už pocuchanej :)

Jako - alternativně tam je ještě to "za hranou" (popř. "na hraně")
Autorská citace #71
28.3.2026 23:57 - LokiB
Dobře, do lingvistického sporu, jestli po prvním zásahu je člověk načatý a po polovině zranění nalomený, se pouštět nebudu :)
Autorská citace #72
29.3.2026 20:02 - Čindi
Napadá mě ještě poznamenaný.
Autorská citace #73
22.4.2026 14:31 - Lenoch0d
Co zadýchaný? Soubojem ať fyzicky nebo psychicky se zadýcháš a taky to tolik nekoliduje s únavou, zároveň to odbourává potřebu krve nebo jakéhokoliv kontaktu.
Autorská citace #74
22.4.2026 18:08 - LokiB
Ve vesnické fantasy si to představit dokážu, ale hrdina v DnD že by byl "zadýchaný"? To bych asi nedával.
Autorská citace #75
22.4.2026 18:26 - York
Co hrdina, ale třeba takovej kostlivec...
Autorská citace #76
22.4.2026 18:46 - Lethrendis
A také nemyslíte na ty vskutku nelidské hráče, kteří si ve stříkání krve libují a dost pravděpodobně HPčkům zatvrzele říkají životy :) Jak mohou?

Btw chápu, že to zavrhnete jako naprosto nevypovídající o ničem, ale třeba ve Foundry existují hned dva moduly, které zajišťují cákání všemožných tekutin na zem či token při každém zásahu. A třeba Splatter má docela slušnou stahovanost :)
Autorská citace #77
22.4.2026 20:08 - LokiB
Prostě se daleko snáz u stolu při hře říká "mám poslední život" než "mám poslední bod výdrže" nebo "mám poslední výdrž", to tak holt je. ale třeba si současná generace zvykne a nepřijde jí to divné.
Autorská citace #78
22.4.2026 21:05 - sirien
Leth: máš naprostou pravdu, že grafikou VTTčka se fakt řídit nebudu :)

Loki: jak by ti řekla Smrt, vždycky máš jen svůj poslední život.
Autorská citace #79
22.4.2026 21:21 - Corny
Pokud nejsi kočka.
Autorská citace #80
23.4.2026 01:20 - LokiB
sirien: no, vždycky ... nebo taky by ti mohla říc, že už nemáš žádný. :)
Bod výdrže je na můj herní vkus moc technicistní, jako když se čtou skripta, není to sexy a není to tak vláčné, když ti jde o body výdrže, jak když ti jde o život(y).
Ovšem "jsi pod polovinou životů", taky nebylo sexy, tak co ;)

Je to daň za snahu posunout herní význam moderním směrem. cesta z toho je jen zavádět novotvary, resp. významové novotvary. Jako třeba tomu říkat "Poloviční" :P ... "Když jsi Polovišní, tak to má takové herní dopady" :P

Pro přispívání do diskuse se musíš přihlásit (zapomenuté heslo). Pokud účet nemáš, registrace trvá půl minuty a 5 kliknutí.

Věděli jste, že...
Na d20.cz můžete mít svůj vlastní blog. Pokud chcete napsat o nečem, co alespoň vzdáleně souvisí s RPG, můžete k tomu využít našeho serveru. Tak proč chodit jinam? >> více <<
Jak se chovat v diskuzích
Přehled pravidel pro ty, kteří k životu pravidla potřebují. Pokud se umíte slušně chovat, číst to nemusíte. >> více <<
Formátování článků
Stručné shrnutí formátovacích značek zdejších článků, diskuzí, blogů a vůbec všeho. Základní životní nutnost. >> více <<
ČAS 0.095097064971924 secREMOTE_IP: 18.97.9.173