<rss version="0.91">
<channel>
<title></title>
<link>http://.d20.cz</link>
<description>Server o d20, D&amp;D., n&#225;m&#283;tech, recenz&#237;ch,p&#345;ekladech a mnoho dal&#353;&#237;ho.</description>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 11:23:29 GMT</pubDate>
<lastBuildDate>Fri, 18 May 2012 11:23:29 GMT</lastBuildDate>
<webMaster>trio@d20.cz</webMaster>
<language>cs</language>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51300_125321</guid>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 11:09:13 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Chat o D&amp;D Next</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51300.i125321.html</link>
<description>&lt;b &gt;ShadoWWW&lt;/b&gt; To je velmi dobrý postřeh. Sám si pamatuju jak ještě cca před deseti lety pro nás bylo DnD ta bájná nedosažitelná hra, která je prý o moc lepší než DrD :)</description>
<author>Gurney</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51300_125320</guid>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 10:56:43 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Chat o D&amp;D Next</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51300.i125320.html</link>
<description>I když to souvisí s tímto článkem jen okrajově, tak mně se nejvíc líbí, jak se díky technologiím zlepšuje dostupnost D&amp;amp;D u nás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Před 21 lety vyšlo Dračí doupě, česká varianta D&amp;amp;D, přesněji verze BECMI, přestože v té době už existovalo novější AD&amp;amp;D. Ale nikdo tady u nás netušil, nebo tušil jen velmi zhruba, že existuje něco jako D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S nástupem 3E už se začaly příručky D&amp;amp;D objevovat i v českých specializovaných obchodech, ale byly šíleně drahé a navíc všichni ve skupině museli umět anglicky. S příchodem 3.5 se pak na internetu objevily i první překlady příruček 3.0, ale vesměs pouze v textové podobě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S nástupem 4E se relativně brzy začaly objevovat částečné textové překlady a dva roky poté už byl dostupný kompletní překlad PHB v původní grafice. V tuto chvíli se dokončuje překlad DMG... Dá se však říct, že 4E se dá pohodlně hrát, i když umí anglicky jen DM (a asi to ještě nějakou dobu bude platit). D&amp;amp;D se však stalo ještě dostupnější než kdykoliv předtím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S nástupem 5E možná budou překlady základních příruček dostupné ještě rychleji. Ale co je úžasné, že můžeme sledovat vývoj nové verze doslova v přímém přenosu a to i ti, co neumí anglicky. A co je ještě úžasnější, že se dokonce budeme moci zúčastnit vývoje nové verze D&amp;amp;D! A to dokonce i ti, co neumí anglicky (ano, chápete to dobře, překlad playtestu určitě bude!). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To je něco, o čem se nám před dvaceti lety ani nesnilo.</description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51300_125319</guid>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 10:49:35 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Chat o D&amp;D Next</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51300.i125319.html</link>
<description>No nevím, ono jednoduchá, nápaditá a vyvážená pravidla slibují vždycky.</description>
<author>Me-dea</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125318</guid>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 10:10:08 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125318.html</link>
<description>OnGe: Mistr překonal všechna má očekávání a to byla po znalostech jeho předchozího díla velmi, velmi vysoká!</description>
<author>DenGrasse</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51300_125317</guid>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 09:36:37 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Chat o D&amp;D Next</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51300.i125317.html</link>
<description>Je to čím dal tím hezčí, možná nakonec dostanu pravidla, která by byla dost jednoduchá, ale přitom nápaditá a vyvážená, abych s nimi mohl hrát i s lidmi, kteří hrajou jednou za rok.</description>
<author>Beltar</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemD_51300_0</guid>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 08:39:20 GMT</pubDate>
<category>Diskuze</category>
<title>Diskuze: K: Chat o D&amp;D Next</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51300.html</link>
<description></description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51300_125316</guid>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 08:39:20 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Chat o D&amp;D Next</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51300.i125316.html</link>
<description>Super, diky. &lt;br /&gt;
Vetsinou se mi to nechce cist v anglictine, ale v cestine si na to vzdycky nejaky cas najdu. Uz jen protoze si rikam, ze to musi byt hodne zajimavy informace, kdyz uz se to rozhodl nekdo prelozit.</description>
<author>Shako</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50895_125315</guid>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 06:55:14 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: DnD Encounters</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/163/diskuze/50895.i125315.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;Osminásobný Perníček píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Po osmé, ano.&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
..nám  by účast stačila potvrdit i jen jednou.. :DDD</description>
<author>Almi</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemC_4850_0</guid>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 06:34:28 GMT</pubDate>
<category>Články</category>
<title>Články: Chat o D&amp;D Next</title>
<link>http://www.d20.cz/clanky/produkty/4850.html</link>
<description>Otázky a odpovědi o D&amp;D Next</description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51227_125314</guid>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 00:50:22 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Chystá se něco velkého: D&amp;D Next (5E)</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/kultura-diskuze/51227.i125314.html</link>
<description>Tak jsem &lt;a  href="http://www.d20.cz/clanky/produkty/4850.html"&gt;přeložil&lt;/a&gt; kompletní znění toho chatu (kromě pár úvodních vět, ve kterých psali, že se čeká na Jeremyho).</description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_47511_125313</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 21:42:48 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: WoD Dark Side</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/114/diskuze/47511.i125313.html</link>
<description>Prosím, nemohl byste někdo vzít s sebou v sobotu jednodílnou mapu Prahy, jako že rozkládací ? Já tu svojí někam zabordelil...</description>
<author>Noldo2</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_14371_125312</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 20:59:48 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Něco pro zasmání</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/14371.i125312.html</link>
<description>&lt;img  src="http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/3778907_700b.jpg" /&gt;</description>
<author>Hrngz</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125311</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 18:08:51 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125311.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;skew píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt; A u těch svitků záleží jak budou drahé / jestli je bude moct čaroděj vytvářet. Pokud budou dostupné, tak to jde proti té filosofii když-dobře-uhodneš-co-si-máš-připravit-tak-ruluješ.&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
Tohle pochází někdy z dob první edice DnD, kdy se to zdaleka neprojevovalo tolik, páč bylo mnohem obvyklejší jet stylem, napřed průzkum, pak příprava a pak teprve samotná akce. V tomhle stylu hry je žádoucí abys ruloval s dobrou přípravou a většinou ti to vychází, protože příběh je vlastně tvořen a daále rozvíjen logickými konsekvencemi tvých akcí (btw taky jsou tam akce s časovým limitem nebo nemožností přípravy mnohem větší výzvou).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jenže když se pak začaly hrát a s vydáním AD&amp;amp;D 2e bych řekl, že i převažovat hry založené na víc GMemem řízený příběh (pokud bych měl soudit dle dobrodružství k 2e Dark Sunu, tak to můžu s klidme nazvat tuhým railroadem, ale prakticky neznám žádná jiná, takže nechci generalizovat), začala být Vancian magic ne úplně nejvhodnější, protože žádoucí jsou naopak překvapivé zvraty a události na které se moc nelze připravit. Vancian pak tady vede k tomu aby hráč buď prostě hádal "co se stane v příští epizodě" nebo měl odzkoušený mix spellů vhodný pro každou situaci, který mění jen velmi zřídka (pokud vůbec).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je to podobný rozpor jako třeba se save or die hody.</description>
<author>Gurney</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50895_125310</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 17:34:09 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: DnD Encounters</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/163/diskuze/50895.i125310.html</link>
<description>Po osmé, ano.</description>
<author>Sethi</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51163_125309</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 17:33:54 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: EDGE: Madness at Gardmore Abbey</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/120/diskuze/51163.i125309.html</link>
<description>Ano, ale přijdu až tak na osmou.</description>
<author>Sethi</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_47511_125308</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 17:11:25 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: WoD Dark Side</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/114/diskuze/47511.i125308.html</link>
<description>&lt;b &gt;Jira:&lt;/b&gt; Kouk jsem na to, a na většinu věcí vklidu odpovědět můžeš, historie postavy se týká asi jen 5 otázek, zbytek je o tom, jaký máš názor nebo vztah k tomu či onomu... A i kdyby, je to jen 1 exp...</description>
<author>Noldo2</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_47511_125307</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 16:21:30 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: WoD Dark Side</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/114/diskuze/47511.i125307.html</link>
<description>ahoj tak ja mam nevyhodu nemuzu si psat charakternik jelikoz si nic nepamatuju</description>
<author>jira</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125306</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 16:21:00 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125306.html</link>
<description>Taky jsem na ni nalezite hrdy :D</description>
<author>OnGe</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125305</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 16:19:22 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125305.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;Me-dea píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Třeba by si kouzelník přestal brávat kouzla ve stylu 4x fireball.&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
Brát si vícekrát totéž kouzlo je fakt hodně hnusnej rys Vancian - gamisticky ok., fluffově peklo - totálně to likviduje přinejmenšim 50% jejích možnejch (a hezkejch) fluffovejch vysvětlení. Na druhou stranu Vancianka neposkytuje dostatečnou náhradu v podobě dostatku substitučních kouzel ani v podobě možnosti (nějakého checku) udržet si v hlavě kouzlo i po jeho seslání&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimochodem mám zrovna rozepsanej (aktuálně cca 50%) článek o typech magických systémů z mechanického hlediska... tak klidně diskutujte, v mezičase z toho těžim inspiraci :)</description>
<author>sirien</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125304</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 16:16:41 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125304.html</link>
<description>Automatickou Rotacni Tezkou = ART, jako umění, je naprosto úžasná zkratka&lt;br /&gt;
asi ještě lepší než moje PES (podpůrný energetický  systém, ženská verze se jmenuje FENA, i když to nic neznamená) :-)</description>
<author>Me-dea</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125303</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 16:05:14 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125303.html</link>
<description>skew: Jasne ze je - muj gnomi terminator uz Automatickou Rotacni Tezkou (ART) hrebikovnici a ma ji jako oblibenou zbran, takze i kdyz padne 20, je tu 50% sance, ze se nerozbije. Nemuzu se dockat, az ji vyzkousi v akci. Rozhodujicim momentem bude hod na iniciativu, pak uz staci jen dost dlouho podhazovat 18 a zasypavat hrebiky vsechny ve vyseci 45 stupnu do vzdalenosti jednoho kilometru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...a ze pry je cistici palba overkill...</description>
<author>OnGe</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125302</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 15:55:41 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125302.html</link>
<description>Svitky tě můžou zachránit v případě špatné volby namemorovaných kouzel. Určitě je to potřeba omezit, ale úplně bych to nezatracovala. Nakonec vždycky tě o ně může DM obrat a nebo ti nedovolit si je navyrábět / koupit.</description>
<author>Me-dea</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125301</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 15:45:24 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125301.html</link>
<description>Rotační brokovnici jsem viděla v jedné hodně staré hře o jakémsi moderním samuraiovi jménem Shadow Warrior na enginu Duke Nukema 3D. "Riot gun" se ta zbraň jmenovala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popis z &lt;a  href="http://www.imfdb.org/wiki/Shadow_Warrior"&gt;wiki té hry&lt;/a&gt;: "The Riot Gun is a four barreled shotgun similar to a Pancor Jackhammer. It holds 52 shells and can fire one or four shells at a time.". Jsou tam i obrázky.</description>
<author>Me-dea</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125300</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 15:43:11 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125300.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;skew píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;A u těch svitků záleží jak budou drahé / jestli je bude moct čaroděj vytvářet. Pokud budou dostupné, tak to jde proti té filosofii když-dobře-uhodneš-co-si-máš-připravit-tak-ruluješ.&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neřekl bych, že by slotová magie byla původně na téhle filosofii postavena. Mnohem pravděpodobněji je tahle filosofie až jejím důsledkem.</description>
<author>York</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125299</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 15:23:08 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125299.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;OnGe píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;A trpaslici parni harpunomety jsou ale nejzajimavejsi&lt;/cite&gt;Obzvlášť když je zkřížíš s brokovnicemi a pohraješ si s velikostmi.&lt;br /&gt;
Takže můžeš mít pistolovou harpunovnici (that is, pistoli střílející chuchvalce harpun). Nebo když je modifikuješ na rotační harpunomety.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Hej, myslíš že je možné modifikovat na rotační i těžké brokovnice (ie. i trpaslické těžké harpunovnice)?</description>
<author>skew</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125298</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 15:13:26 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125298.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;sirien píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Rozdělení at-will efektů se "skutečnou" magií je dobré omezení fluffu k magii. V praxi živě vidím, jak to zkomplikuje život komukoliv, kdo bude chtít hrát v nějakém specifickém světě s již existujícím a pevně ukotveným magickým fluffem.&lt;/cite&gt;Jo no. Když se na to nějaký student magie zeptá svého učitele, na přestávku zazvoní předdčasně a dotyčný se do další hodiny už nedostaví...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A u těch svitků záleží jak budou drahé / jestli je bude moct čaroděj vytvářet. Pokud budou dostupné, tak to jde proti té filosofii když-dobře-uhodneš-co-si-máš-připravit-tak-ruluješ.</description>
<author>skew</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125297</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 15:10:19 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125297.html</link>
<description>DenGrasse: se porad nediv a otevri Gedimanova pruvodce po galaxii (aka Void) a vsechno tam najdes. Hrebikoment neni railgun a ani hobiti nemaji railguny a paromotor pohani zbrane trpasliku. Temni elfove maji railguny - nikdo jiny, jinak by v tom byl neporadek. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hobiti maji sipkomety zalozene na magnetomotoru, coz neni zadna elektromagneticka zbran, ale "Šipkové zbrane jsou poháneny pomocí magnetocelového jádra a obsahují mnoho ozubených kol, táhel&lt;br /&gt;
a prevodu. Vystrelují malé kovové šipky pomocí napínacího pružinového systému. Díky tomu jsou tiché a nevydávají žádný záblesk. Šipka samotná je v letu stabilizována kridélky, takže její dostrel je vysoký". Dale se je mozne docist, ze gnomove staveji svoji technologii na magnetomotorech, protoze jsou dostatecne ekologicke pro pohon zemedelskych stroju (gnomi teslamotory jsou zas dost rychle na pohon vyrobnich linek a trpaslici paromotory dost silne na pohon dulnich stroju)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A trpaslici parni harpunomety jsou ale nejzajimavejsi: "Trpaslicí zbrane jsou založeny na paromotorech potrebujících vodu a horlavou hmotu známou jako&lt;br /&gt;
karboplast. Zbrane vystrelují mohutné harpuny za pomocí rychle expandující páry. Jsou to nicivé projektily, které jsou v letu stabilizovány svoji cepelí fungující zároven jako kridélka. Tyto zbrane jsou velmi hlucné a z ventilu vypouští páru, kour a žhavé uhlíky."&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trpaslici strelci jsou vubec celkem masochisti, protoze kdyz si nechteji nechat do bot padat zhave uhliky, tak si vezmou fuzni zbrane, ktere v pripade selhani strelce zapali (v pripade vetsich kousku zpopelni).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znovu doporucuji precist technologie na konci pravidel - skvela sbirka.</description>
<author>OnGe</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125296</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 14:54:09 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125296.html</link>
<description>chrochta: to je taky docela dobrý :-)</description>
<author>DenGrasse</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125295</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 14:44:23 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125295.html</link>
<description>Mě taky příjde "můžeš použít jen X svitků denně" jako fajn nápad. Například si připravím mass teleport a další fireball, no a uvidím, co se mi bude hodit víc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snížení počtu slotů vancianky by mi taky nevadilo. Třeba by si kouzelník přestal brávat kouzla ve stylu 4x fireball. Menší počet kouzel by tě víc nutil uvažovat co si vzít a jak to zkombinovat. Samozřejmě to testováním vybalancují (rozumněj: úplně rozbijou; buď imba nebo meh).</description>
<author>Me-dea</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125294</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 14:37:59 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125294.html</link>
<description>DenGrasse: Ne, u nich na tom postavili defaultní "certifikát požární bezpečnosti dopravních letadel" :)</description>
<author>chrochta</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125293</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 14:04:23 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125293.html</link>
<description>Přijde mi to přesně jako 3e styl psaní pravidel - vlastně ani netušíme jak konkrétně tahle schopnost funguje, ale v pravidlových mechanikách se to řeší &lt;i &gt;takhle&lt;/i&gt; a má to &lt;i &gt;tyhle&lt;/i&gt; omezení, aby to nebylo moc über.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jinak jsem všemi deseti pro sloty neomezenou, zcela nevyváženou, ability drainující a šílenství způsobující magii z Call of Ctulhu d20 :)</description>
<author>Gurney</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125292</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:42:05 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125292.html</link>
<description>Ten svitek v kapse je jasnej a fajn. Budete na nich mít připravená kouzla, která mají skvělá využití, jednou za měsíc a na které nechcete každý den plýtvat sloty. Mě to přijde fajn.</description>
<author>Beltar</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_14371_125291</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:41:51 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Něco pro zasmání</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/14371.i125291.html</link>
<description>&lt;img  src="http://i.imgur.com/Bsab7.jpg" title="" /&gt;</description>
<author>sirien</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125290</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:21:43 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125290.html</link>
<description>Zlatej Storyteller system s jeho Resources mechanikou, co? :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;cite&gt;&lt;b&gt;Merlin píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Hmmm...promiň mozek mi nedokázal spojit slova Void a zábava.&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
Zajímavé, já to mám spojené hned s 2045 diskusními příspěvky :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;cite&gt;&lt;b&gt;skew píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Tato &lt;b &gt;výbušnina&lt;/b&gt; je &lt;b &gt;zažehnuta&lt;/b&gt; elektrickým výbojem a hrebík tak velmi rychle a &lt;b &gt;bez hluku&lt;/b&gt; vystrelen&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
Koukám, že Me-dea vypíchla úplně totéž co já, lol :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Omlouvám se za hroznej off topic o nějakém podřadném WoD hraní, jenž je s Mistrovým dílem  nesrovnatelné, ale tohle mi &lt;b &gt;připomnělo jednu suprovou storku z jednoho šílené cross-over multikampaňového hraní Prague by Night:&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Jednou takhle skupina upírů helpla changelingům (fae) a ti jim za to dali universální favor (splatný všemu changelingy). Tito upíři na favor pomalu zapomněli, až se o mnoho a mnoho session později tito městští, převážně civilizovaní upíři dostali do hrozného průšvihu - kdesi mimo, daleko od svého zázemí a spojenců, se stali loveckým cílem jakési skupiny divokých, zlých a agresivně naštvaných (a tuším že snad i wyrmových) vlkodlaků, jenž netoužila po ničem jiném než po medailoncích z upířích zubů. Jak známo, nejlepších pět vteřim v životě vlkodlaka je upíří krk praskající mezi vlkodlakovými čelistmi (a nejhorších deset minut je pak vyprskávání bývalého upíra, nyní v podobě hnusného biologického popela, z vlkodlačí tlamy), a tak upíry moc nepotěšilo, když se jim podařilo k tomu všemu ještě rozbít jejich mysticky ošéfovanou brokovnici upravenou ke střelbě sekaného stříbra.&lt;br /&gt;
Zoufalí upíři se shromáždili na jakémsi palouku a začali zoufale prohrabávat kapsy (rozuměj: hráči začali pročítat i ty nejmenší, případně nejstarší, tužkou psané a časem již takřka smazané poznámky na svých sheetech), až jeden z nich vytáhl užmoulaný dubový list (symbol onoho favoru). Protože nikoho nenapadl žádný jiný, ani sebešílenější, nápad, rozhodli se list rozemnout a přivolat tak nejbližšího changelinga.&lt;br /&gt;
Changeling se skutečně objevil a začal se vyptávat, cože to po něm jako chtěj. Oni mu ukázali rozbitou brokovnici, že jí je potřeba opravit. Jenže changeling, chudák, neměl šajnu, co to sakra brokovnice je a jak funguje. Upíři mu to tedy vysvětlili: "hele, tudy se tam naláduje nasekaný stříbro, tady zatáhneš, tim natáhneš tohle, stříbro tim zapadne sem, pak zmáčkneš tohle, tim se tohle natažený spustí, ono to udělá &lt;i &gt;bum&lt;/i&gt; a odtud to stříbro vyletí strašlivě rychle dopředu". Changeling na to kouká, ale furt si neví rady a tak praví "vpohodě, já to zanesu ke gnómům a ty už si s tim nějak poraděj, chvíli počkejte". Sbalil brokárnu a zmizel pryč.&lt;br /&gt;
Upíři čekají deset minut, dvacet, půl hodiny, hodinu, dvě hodiny... a z vědomí smečky vlkoušů co je někde poblíž a nemůže se dočkat až je najde už začínají být &lt;i &gt;fakt hodně&lt;/i&gt; nervní. K třetí hodině se najednou objeví changeling a s sebou vede gnóma držícího brokovnici. Gnóm jí smutně ukazuje a říká: "hele, ať sme dělali co sme dělali, prostě to nefunguje." Upíři už takřka vyjí zoufalstvím, leč gnóm plynule pokračuje: "tasy do toho naládujeme nasekaný stříbro, tady zatáhneme, tim tohle natáhneme, stříbro tak zapadne sem, pak zmáčkneme tohle, tim se uvolní tohle natažený a odtud to stříbro vyletí strašlivě rychle dopředu. Ale ať děláme co děláme, ono to prostě vůbec nedělá to "&lt;i &gt;bum&lt;/i&gt;". Upíři na gnóma chvíli zmateně hledí, až jim postupně začne docházet, co to sakra ten malej zakrslík žvatlá... nic nedokáže dost dobře popsat hysterickou snahu dostat brokovnici z gnómových rukou inhed zpět, když gnóm s nadějí v hlase dodal: "ale nechte nám to ještě hodinku nebo dvě, a my zvládneme přijít i na to!"&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;cite&gt;&lt;b&gt;klaymen píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Podla niektorych ludi to evidentne zmysel ma.&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
nj, ale zrovna tam se dají najít i lidé co si myslí, že Roník je génius a DrDII je nejen hratelná, ale dokonce i dobrá hra, takže to zase nemůžeš brát moc vážně :)</description>
<author>sirien</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125289</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:21:40 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125289.html</link>
<description>Mno, at-will cantripy má 4E a Pathfinder taky a celkem fajn to funguje, takže spíš bude záležet na tom, co tam bude. Efekty mají být konkrétně rozepsané... mno asi taky bych to viděl, jak to bude vypadat to jejich "konkrétně".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud se pamatuji, tak se kouzla nezlepšovala nikdy moc s výjimkou stoupajícího damage, aby držela krok s nárůstem jiných čísel. To by se mohlo nějak dát, pokud nebudou tak děsně růst hp a save/defense, tak i 5d6 fireball zůstane smrťák i do vyššího lvlu. Neviděl bych to tak černě. Levitace se nikdy na fly neupgradovala, stejně jako teleport na greater teleport, nebo gate. Vždycky bylo potřeba nabrat si silnější verzi. Spíš bude IMO záležet na tom, jak zkrotí inflaci hp a tak. Co se braní si kouzel silnějších variant týče, tak bude záležet na tom, kolik si toho budu moct nabrat najednou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Svitek na magický slot bude umožňovat mít v kapse kouzlo, co může být věc, která zachrání v pravou chvíli družince pozadí před ukousnutím, ale jinak zabírá místo. Zabraňuje to kouzelníkovi rozbombardovat armádu hromadou fireballů zatímco ostatní jaksi nemají na to něco takového udělat a ani toho jak dosáhnout jinak než svitky. druhou možností by bylo dát možnost odpálit jen X magických předmětů za den, ale pak by to zase museli balancovat myslím dosti neobratně jinak, nebo dát ostatním možnost údělat něco jiného v podobném měřítku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co se nižšího počtu slotů týče, tak třeba také půjde nechat slot prázdný a namemorovat něco dodatečně a tedy upravovat mix průběžně. V Pathfinderu třeba můžu za 15 minut doplnit až čtvrtku slotů. Kdyby to nějak urchlili, tak máš slušnou možnost se po střetnutí dooptimalizovat na další.</description>
<author>Vojtěch</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51227_125288</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:21:36 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Chystá se něco velkého: D&amp;D Next (5E)</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/kultura-diskuze/51227.i125288.html</link>
<description>a přibudou i stavy zbouchnutá/zbouchnutý* ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*magie</description>
<author>OzzKar</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51227_125287</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 11:55:25 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Chystá se něco velkého: D&amp;D Next (5E)</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/kultura-diskuze/51227.i125287.html</link>
<description>subrasy: :/&lt;br /&gt;
prestige: :|&lt;br /&gt;
postavy: :|&lt;br /&gt;
změna hry: :)&lt;br /&gt;
nestvůry: :|&lt;br /&gt;
interrupts: :)&lt;br /&gt;
stavy: :(&lt;br /&gt;
rituály: :?&lt;br /&gt;
bojovníci: :(&lt;br /&gt;
design questů: :)&lt;br /&gt;
rychlé řešení: :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celkově: :/</description>
<author>sirien</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125286</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 11:49:23 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125286.html</link>
<description>AU. Čtení tohodle mě na několika místech skutečně zabolelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozdělení at-will efektů se "skutečnou" magií je dobré omezení fluffu k magii. V praxi živě vidím, jak to zkomplikuje život komukoliv, kdo bude chtít hrát v nějakém specifickém světě s již existujícím a pevně ukotveným magickým fluffem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
"Snaha udržet sesilatele na stejné silové úrovni" je pro mě jen do hedvábí a sametu zabalené "kouzelník bude gamistickej jak poleno, zapomeňte na situační magii, co kouzlo to jasné bonusy, konkrétní dmg a systémově popsaný efekt".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kouzla se automaticky nezlepšují - in genius. Mám takové tušení že průběžné zlepšování kouzel, která jsem se naučil na první úrovni, byla výborná myšlenka. Umožnilo mi to dál používat mojí magii která už mě dříve nějak charakterizovala a přitom to nijak závratně neeliminovalo mojí efektivitu a možnost se rozvíjet.&lt;br /&gt;
Takhle si můžu vybrat: buď budu takřka co level měnit magický profil svého kouzelníka, nebo budu hrát superspecialistu co až do posledního levelu bude jen maxovat jedno a totéž kouzlo na větší a větší bonusy. Oboje je &lt;i &gt;přesně&lt;/i&gt; to kvůli čemu bych toužil hrát čaroděje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Svitek likvidující vlastní magickej slot - další chuťovka. a) to vyvolává otázku k čemu je ten cár popsaný kůže vlastně dobrej; b) další excelentní pěst mezi oči každému, kdo bude chtít vlastní, nebo odněkud převzatý, jasně specifikovaný magický fluff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snížení počtu slotů - boží nápad! Dáme hráčům Vance magic, po které tak toužili, ale projistotu jí zbavíme toho, co na ní bylo poměrně dost klíčové - volnosti výběru a možnosti kombinovat a svým výběrem a kombinacemi se buď výtečně trefit nebo děsivě seknout. Někdy by mě zajímalo, kterej pitomec zprofanoval, že kompromis je nutně dobrá cesta - kompromis je to co dostanete když nikdo nedostane to co skutečně chce, což je občas ucházející řešení, ale občas je to geniální cesta k tomu jak dopálit všechny.</description>
<author>sirien</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_47511_125285</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 11:29:24 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: WoD Dark Side</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/114/diskuze/47511.i125285.html</link>
<description>&lt;b &gt;Možnost získat bonusové XP&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
- Za fotku nebo obrázek postavy (stačí portrét, pokud bude stylový) - 1 XP&lt;br /&gt;
- Za vyplněný charakterník z DrD+ - 1 XP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další podobné nápady nebo extra aktivitu budu oceňovat taky. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT: Charakterik je v materialech.</description>
<author>Noldo2</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_47511_125284</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 10:43:32 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: WoD Dark Side</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/114/diskuze/47511.i125284.html</link>
<description>Tak budu na Vinohradech okolo 10 hodiny tak vás rád uvidím. Začátek sezení bude asi kolem poledne do té doby se doladí detaili.</description>
<author>Babau14</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125283</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 08:26:04 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125283.html</link>
<description>chrochta: ale snad nenutili někoho hrát to jako RPG :-)</description>
<author>DenGrasse</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50895_125282</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 08:12:45 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: DnD Encounters</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/163/diskuze/50895.i125282.html</link>
<description>Jasny, utery. :)</description>
<author>Shako</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_47511_125281</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 08:10:08 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: WoD Dark Side</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/114/diskuze/47511.i125281.html</link>
<description>Tak, hraje se v sobotu 19.05. u Petra na Vinohradech, oficiální začátek vlastního hraní ve 13:00, ale slejzat se můžem už od 10:00, abysme mohli dořešit detaily a pokecat.</description>
<author>Noldo2</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50895_125280</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 07:17:09 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: DnD Encounters</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/163/diskuze/50895.i125280.html</link>
<description>Jasně, taky s tím nemám problém, počítám s &lt;b &gt;úterým 22.05.2012&lt;/b&gt;</description>
<author>Almi</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125279</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 06:12:24 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125279.html</link>
<description>Zatím to vypadá dobře...</description>
<author>Vojtěch</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125278</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 04:58:44 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125278.html</link>
<description>Jestli zruší &lt;i &gt;grease&lt;/i&gt;, tak doufám, že taky zruší láhve s olejem, protože to přece není balanced.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stále víc se obávám toho, že snaha uspokojit každého povede k jedinému: 5E bude taky posledníE. Což v době Pathfinderů, Fantasycraftů a torrentů s PDF již nevydávaných edic není zas tak hrozná vyhlídka.</description>
<author>Použivatel</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51227_125277</guid>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 04:08:24 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Chystá se něco velkého: D&amp;D Next (5E)</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/kultura-diskuze/51227.i125277.html</link>
<description>No... v celku bych to viděl pozitivně, ale mám strach z toho ponechání vyšších lvlů na později, aby to zase nedopadlo tak, že v nich budou bugy a mizivá podpora v příbězích k tomu.</description>
<author>Vojtěch</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50895_125276</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 23:49:13 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: DnD Encounters</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/163/diskuze/50895.i125276.html</link>
<description>ja s tím počítám :-)</description>
<author>Meldin</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50895_125275</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 23:27:48 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: DnD Encounters</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/163/diskuze/50895.i125275.html</link>
<description>Diky za hru!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pristi tyden tedy opet v utery? Za me vyhovuje :)</description>
<author>Smud</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51227_125274</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 22:49:50 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Chystá se něco velkého: D&amp;D Next (5E)</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/kultura-diskuze/51227.i125274.html</link>
<description>Shadow: Diky za souhrn. Zacinam se na to tesit..</description>
<author>Shako</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50932_125273</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 22:31:06 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: New Orders</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/148/diskuze/50932.i125273.html</link>
<description>aha...&lt;img  src="http://cdn.roumen.cz/kecy/meanwhile_in_kladno.jpg" title="" /&gt;</description>
<author>Fibriso</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51227_125272</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 21:58:54 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Chystá se něco velkého: D&amp;D Next (5E)</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/kultura-diskuze/51227.i125272.html</link>
<description>Uvažuji, že bych ten chat přeložil, ale uvidím, jak budu mít zítra čas. Ve zkratce, co mě zaujalo:&lt;br /&gt;
- Na výběr nebudou základní rasy, ale subrasy. Tedy např. ne elf, ale lesní elf či vznešený elf. Každá subrasa bude mít svůj fluff a crunch.&lt;br /&gt;
- Prestižní povolání/Cesty reka nejsou na pořadu dne. Zatím se řeší nižší úrovně, ale uvažuje se, že na vyšších úrovních by bylo ještě něco jiného než PP a CR.&lt;br /&gt;
- Na začátku se pojede s předpřipravenými postavami. První vlastní úpravy postav by měly být dostupné zhruba letos v létě.&lt;br /&gt;
- Hra se od posledního testování na veletrhu hodně změnila a neustále se vyvíjí.&lt;br /&gt;
- Nestvůry v bestiáři v playtestu budou mít jen osekané tabulky statistik. Plné tabulky statistik a plný fluff bude až v hotovém Bestiáři.&lt;br /&gt;
- Snaží se omezit akce v tazích někoho jiného.&lt;br /&gt;
- Přibude nový stav "opilý" (intoxicated), ale některé stavy zmizí. Zbudou hlavně ty, které mají podstatný vliv na svět a fikci, např. "neviditelný" či "éterický". Některé stavy, jako "paralizovaný", nebudou stavy s přesně definovanými mechanickými dopady, ale jejich dopady budou naznačeny (popsány) v popisu účinku.&lt;br /&gt;
- Rituály budou až v nějakém rozšíření, ne v core.&lt;br /&gt;
- Hrát bojovníka bude nejjednodušší, kouzelníka nejsložitější. Kdo bude chtít hrát bojovníka ala 4E, bude si muset vzít speciální odbornosti.&lt;br /&gt;
- Design dobrodružství bude méně zaměřen na jednotlivá střetnutí (encounters) a více na celkový průběh dobrodružství.&lt;br /&gt;
- Může se vyskytnout situace, kdy některá postava vyřeší nějaké střetnutí velmi rychle pomocí nápaditého použití své schopnosti, aniž by se dostaly na řadu ostatní postavy, nebo se dostanou na řadu jen velmi okrajově. To není bug, ale zamýšlená vlastnost. Jinými slovy, že se nehledí na to, aby všechny postavy dostaly v každém střetnutí dostatečný prostor.</description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51227_125271</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 21:27:10 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Chystá se něco velkého: D&amp;D Next (5E)</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/kultura-diskuze/51227.i125271.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;ShadoWWW píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Připojte se na CHAT o DnD Next s autory. Právě začíná!&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
Radeji jsem si byl DnD zahrat. Padlo tam neco, co stoji za zminku?</description>
<author>Shako</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51238_125270</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 21:10:53 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Zombie apokalypsa!!!</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51238.i125270.html</link>
<description>Tady máte ty houbičky!&lt;br /&gt;
&lt;a  href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=yZxM5KKVKkg"&gt;The Last of Us 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a  href="http://www.youtube.com/watch?v=rWzcYbtZQrk"&gt;The Last of Us 2&lt;/a&gt;</description>
<author>Colombo</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50932_125269</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 20:00:54 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: New Orders</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/148/diskuze/50932.i125269.html</link>
<description>Lol, hlavně si zkontroluj, že tam to víno opravdu je... Kdyby ne, měl bys oplétačky s policií :D :D</description>
<author>Bleška</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51227_125268</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 17:59:41 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Chystá se něco velkého: D&amp;D Next (5E)</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/kultura-diskuze/51227.i125268.html</link>
<description>Připojte se na &lt;a  href="http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4news/dndnextchat1"&gt;CHAT&lt;/a&gt; o DnD Next s autory. Právě začíná!</description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125267</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 16:25:56 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125267.html</link>
<description>No tak, nechte Gedimana... Výrobci letadel a letecké společnosti takhle svého času vyvinuli oheň, který nekouří ale zato vydává záření zabraňující panice...</description>
<author>chrochta</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50932_125266</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 16:01:37 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: New Orders</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/148/diskuze/50932.i125266.html</link>
<description>Offtopic - jo a na dalsi hrani mi doneste, prosim, vino... V krabici, aby se to nepletlo... :-D</description>
<author>Hunter</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125265</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 15:54:03 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125265.html</link>
<description>A mikrovlnná lampa svítí? ;)</description>
<author>Vojtěch</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125264</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 15:14:27 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125264.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;skew píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Hrebíkové zbrane vystrelují kovové hrebíky, v jejichž hlavickách se nachází dávka výbušniny. Tato výbušnina je zažehnuta elektrickým výbojem&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
Ugh. Nenapadlo mne, že hřebíky budou obsahovat výbušninu. &lt;br /&gt;
* představuje si kutila zatloukajícího hřebík, který obsahuje v hlavičce výbušninu * :-))))&lt;br /&gt;
Čili je to regulérní náboj ve tvaru hřebíku??? &lt;br /&gt;
Když je to regulérní náboj ve tvaru hřebíku, proč je odpalován z railgunu??? &lt;br /&gt;
Odkud napájejí štafloidní hobiti své railguny??? Že by paromotorem? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Čím víc se o tom dozvídám, tím víc mě to trápí. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;cite&gt;&lt;b&gt;Jerson  píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;někdo vždycky musí být na okraji a ostatním označovat místo, kde začíná šílenství&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
Obávám se, že VOID nevymezuje místo, kde &lt;b &gt;začíná&lt;/b&gt; šílenství...</description>
<author>DenGrasse</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125263</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 14:15:59 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125263.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;York píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Jen počkej, Voidostapo si tě najde!&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nechaj ma hadat. Posle na mna hobitich strelcov s absolutne presnou strelbou aby ma upizlali na smrt? :)</description>
<author>klaymen</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125262</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 14:12:46 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125262.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;klaymen píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Sice s nim osobne nesuhlasim, ale budiz.&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jen počkej, Voidostapo si tě najde!</description>
<author>York</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_35295_125261</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 13:58:45 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: [Bulvár!] Kočka způsobuje smrt!</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/prostredi-diskuze/35295.i125261.html</link>
<description>tohle by byl hezký úvod do hry :-)</description>
<author>Ebon Hand</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125260</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:57:44 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125260.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;Me-dea píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Proč proboha "znovu vynalézat kolo".&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a  href="http://rpgforum.cz/forum/viewtopic.php?p=346420#p346420"&gt;Podla niektorych ludi to evidentne zmysel ma.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sice s nim osobne nesuhlasim, ale budiz.</description>
<author>klaymen</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125259</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:55:05 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125259.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;York píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;"Buff spells" bych asi spíš přeložil jako "posilující kouzla" (a debuff spells jako oslabující kouzla). "Vychytávková kouzla" je sice vtipný překlad, ale možná trochu zavádějicí :)&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nad prekladmi sa zvyknem pozastavovat len pri WTF momentoch, ako napriklad v kartovej hre Munchkin dotycny prelozil "Monster enhancers" ako "Solítka".</description>
<author>klaymen</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125258</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:52:44 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125258.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;York píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;"Buff spells" bych asi spíš přeložil jako "posilující kouzla" &lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
Díky, opraveno.</description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125257</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:49:21 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125257.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;York píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;"Buff spells" bych asi spíš přeložil jako "posilující kouzla" &lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
Rozhodne lepsi preklad.</description>
<author>Shako</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125256</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:45:22 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125256.html</link>
<description>Jestli vas zarazi princip hrebikometu, nebo jinych Voidovych zbrani, podivejte se na nejake nezbranove technologie (popsane na konci pravidel). Matne si vzpominam na pohon trpaslicich hvezdnych parolodi - lod ma gravitacni pohon, ktery lod pohani dopredu nebo dozadu podle toho, jak se otaci. Na otaceni gravitacnim pohonem se pouziva paromotor. Zkratka se nad tim nesmi uvazovat, ani pomyslet na to, ze by se nad tim mohlo uvazovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nemyslim si, ze se Gediman snazi byt za kazdou cenu originalni, spis se snazi si vsechno (ale uuuuplne vsechno) udelat podle sebe, vlastnich pravidel, rozdelit to do vlastnich skatulek a rozmnozit tak, aby vzniklo neco, co jinak muzete videt leda kaleidoskopem.</description>
<author>OnGe</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125255</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:15:02 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125255.html</link>
<description>Na kolo se takhle hloupý vtip dělá o dost obtížněji - to by pak mohlo i přesahovat úroveň diskutovaného tématu...</description>
<author>Vojtěch</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125254</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:12:54 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125254.html</link>
<description>protože Gediman musí být za každou cenu originální. I když mi stále uniká proč. nicméně to má výhodu, že člověk zabývající se RPG alespoň vidí, jak se na něj dívají ostatní lidé. jak jsme vlastně divní, když si vymýšlíme nereálné světy a divné tvory a hrajeme za ně ... a my můžeme říct "jsou mnohem divnější lidé, třeba Gediman." někdo vždycky musí být na okraji a ostatním označovat místo, kde začíná šílenství. Jinak by se tam mohl dostat někdo z nás, třeba ... člověk který měl ve hře jako postavu celou planetu, nebo vedl hru kde byly postavy dvojrozměrné kruhy... a tak :-)</description>
<author>Jerson </author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125253</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:07:08 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125253.html</link>
<description>Tím kolem myslím kolo ne bicykl. Ta fráze, pokud to neznáš, znamená: zbytečně vynalézat něco, co už bylo vynalezeno. Ale jinak jsem se nad tvým vtipem pousmála :-).</description>
<author>Me-dea</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125252</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:03:41 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125252.html</link>
<description>Protože kolo ve Voidu má 3 šlapky, 3 kola, 3 řídítka, 99 článků řetězu, 3 převody, 1 sedlo pro 3 jezdce a stojí 10 (tedy stejně jako elfský tricykl a skřetí šlapadlo, které mu dělají společnost)?</description>
<author>Vojtěch</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125251</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 11:54:16 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125251.html</link>
<description>A přitom je tak snadné ty popisy přepsat třeba právě z wikipedie. Proč proboha "znovu vynalézat kolo".</description>
<author>Me-dea</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125250</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 11:52:52 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125250.html</link>
<description>Asi se ztratil někde v polovině popisu &lt;a  href="http://en.wikipedia.org/wiki/Railgun"&gt;rail-gun&lt;/a&gt; / &lt;a  href="http://en.wikipedia.org/wiki/Coilgun"&gt;coil-gun&lt;/a&gt; (nejen pro Battletechem zasažené publikum známé Gauss rifle).</description>
<author>Vojtěch</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125249</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 11:44:19 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125249.html</link>
<description>výbušnina ... zažehnuta ... bez hluku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oooooooo *úžas* ... možná v jeho světě není vzduch ale vakuum :-)</description>
<author>Me-dea</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51163_125248</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 11:41:37 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: EDGE: Madness at Gardmore Abbey</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/120/diskuze/51163.i125248.html</link>
<description>7 červen zní dobře</description>
<author>Max</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125247</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 10:55:17 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125247.html</link>
<description>Mám jenom takový dojem, nebo opravdu Gediman nerozumí fyzice/chemii/matematice/přírodopisu od třetí třídy základní školy výše???</description>
<author>Merlin</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125246</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 10:51:55 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125246.html</link>
<description>Tedy exploze trhaviny a rázová vlna při překročení zvukové bariéry projektilem  nic...</description>
<author>Vojtěch</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125245</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 10:43:13 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125245.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;DenGrasse píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Jak funguje hřebíkomet ve VOIDu si ani neumím představit.&lt;/cite&gt;Ask and ye shall recieve&lt;br /&gt;
&lt;cite&gt;&lt;b&gt;Void, gnómské zbraně str. 261 píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Hrebíkové zbrane vystrelují kovové hrebíky, v jejichž hlavickách se nachází dávka výbušniny. Tato výbušnina je zažehnuta elektrickým výbojem a hrebík tak velmi rychle a bez hluku vystrelen. Jasný výboj, který tesla-cívka vyvolá, však nelze prehlédnout.&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
&lt;cite&gt;&lt;b&gt;Void, hobgoblinkské zbraně str. 297 píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Hrebíkové zbrane vystrelují kovové hrebíky, v jejichž hlavickách se nachází dávka výbušniny. Tato výbušnina je zažehnuta mikrovlnným zábleskem a hrebík tak velmi rychle a bez hluku vystrelen. Jasný záblesk, který mikrovlnná „lampa“ vyvolá, však nelze prehlédnout.&lt;/cite&gt;</description>
<author>skew</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125244</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 10:15:37 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125244.html</link>
<description>"Buff spells" bych asi spíš přeložil jako "posilující kouzla" (a debuff spells jako oslabující kouzla). "Vychytávková kouzla" je sice vtipný překlad, ale možná trochu zavádějicí :)</description>
<author>York</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125243</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:51:01 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125243.html</link>
<description>Ano, ten příklad s golemem uváděli jako negativní příklad. Co se týče kombinací... chtějí zabránit tomu, že když hráči najdou nějakou kombinaci kouzel, co hravě řeší libovolně obtížnou situaci, aby ji nemohli používat stále dokola. Tím, že se zmenší počet pozic kouzel a budou pro ně platit restriktivnější pravidla, tak to mohou omezit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sám si ale nejsem jistý, nakolik to bude účinné a naopak to nebude otravovat hráče starších edic, kteří byli zvyklí na velkou volnost kouzel a mocné vysokoúrovňové kouzelníky.</description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125242</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:37:56 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125242.html</link>
<description>Nevím jestli jsem to pochopil. Sitace, kdy postavy vyřeší kamenného golema pomocí mazadla a třpitivého prášku je tedy nežádoucí, nebo proč to bylo uvedeno jako příklad? A co přesně se myslí těmi kombinacemi, jejichž počet chtějí zmenšit? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hádám, že hodně bude záležet, jak budou vypadat ty triky, ale toto je, alespoň na úvidnídojem, první designersky záměr, který ve mě vyvolal silné rozpaky.</description>
<author>Bajo</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125241</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:34:03 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125241.html</link>
<description>Můj laický dojem (ke kterému Jerson zřejmě vychrlí milion podrobností) je, že hřebík je stejně ničivý jako kulka; pes je zakopán v dostřelu čili range a v přesnosti střelby. Hřebík prostě blbě letí, to je fyzika. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hydraulické nůžky jsou ovšem dost šílená věc i v boji nablízko. Brilantně s nimi mávat a odrážet výpady mečem je zřejmě další náraz na nám známou fyziku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teoreticky lze samozřejmě známou fyziku pravidly změnit a upravit, ale tím se otevírá opravdová propast; nevěřím, že by se někomu podařilo udržet konsistentnost světa s podstatně změněnou fyzikou. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já se přiznám, že jsem měl s podobnými fyzikálně neřešitelnými zbraněmi v komiksových světech vždycky trochu problém. Pokud to proletělo třemi kreslenými obrázky ("zmrazovače", "metače sítí", "rotační sekačky a vrtule"), tak se to celkem ztratilo, ve filmech už je to někdy dost nadoraz (X Meni občas balancují na této hraně) a čím déle a intenzivněji se to používá, tím ta šílenost víc vynikne.&lt;br /&gt;
Někdy to překvapivě funguje v computerových střílečkách.</description>
<author>Wild West</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125239</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:20:12 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125239.html</link>
<description>Myslím, že to souvisí s odstavcem &lt;i &gt;Sesílání kouzel je nebezpečné&lt;/i&gt; a zvláště pak s větou "Podle současného návrhu by kouzelník, který utrpí zranění, měl možnost, že se mu nepovede jeho následující kouzlo."&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když totiž na sebe sešleš jedno ze jmenovaných kouzel, tak máš menší šanci, že budeš zasažen.</description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemD_51299_0</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:07:00 GMT</pubDate>
<category>Diskuze</category>
<title>Diskuze: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.html</link>
<description></description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51299_125238</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:07:00 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/produkty-diskuze/51299.i125238.html</link>
<description>Díky za překlad. Jsem zvědavý jak se jim to podaří. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moc si neumím představit jak bude fungovat &lt;i &gt;Kouzla jako kamenná kůže, štít a zamlžení se skvěle hodí pro kouzelníky, neboť sesílání kouzel je díky nim méně riskantní&lt;/i&gt;, to bude nějaký test při seslání kouzla na odolnost sesílatele?</description>
<author>Čindi</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125237</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:04:52 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125237.html</link>
<description>Ano, člověk se diví, proč vlastně armády nepoužívají místo neúčinných pušek hřebíkovnice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ony všechny tyhle blbosti mají původ ve Warzoně, kde existovalo jisté množství těchto "zvláštních" zbraní. MC je ovšem do jisté míry "komiksový" svět, kde se nadsázka unese (neumím si představit jak někdo má na pušce bajonet ala motorová pila, tím by se leda sám zmrzačil) a navíc to byly vesměs zbraně Černé legie, které pohání černá symetrie, čili v zásadě technobabble okecané magií. V zásadě nelze dokázat, že hřebík vystřelený černou symetrií není ničivější než kulka. &lt;br /&gt;
Jak funguje hřebíkomet ve VOIDu si ani neumím představit.</description>
<author>DenGrasse</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51296_125236</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 07:41:16 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Otevřené hraní RPG - klub Mephit, Praha</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/51296.i125236.html</link>
<description>Heh, ahoj, tady Pavel, jako ten povetrny namornik, obdivovatel dobreho rumu a kvalitniho vyhledu do zapadu slunce...&lt;br /&gt;
Nebo tak nejak :-)&lt;br /&gt;
Dakara je zajimavy system, takze jste-li zvedavi na neco noveho a mate chut, Yorka vam jako tvurce pravidel doporucim :-)</description>
<author>Hunter</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemC_4849_0</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 19:27:47 GMT</pubDate>
<category>Články</category>
<title>Články: Vyvážení kouzelníků v D&amp;D</title>
<link>http://www.d20.cz/clanky/produkty/4849.html</link>
<description>Článek ze série Legendy a znalost</description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51296_125235</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 15:44:36 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Otevřené hraní RPG - klub Mephit, Praha</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/51296.i125235.html</link>
<description>Pokud nenastane nějaká živelná katastrofa, tak se v úterý 29. 5. 2012 od 18:30 v klubu Mephit odehraje první otevřená testovací hra nově vyvíjeného RPG s pracovním názvem Dakara. Zájemců se už ozvalo dostatek, přesto však rád uvidím všechny, koho zaujala tato hra nebo je zajímá téma tvorby RPG. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b &gt;Představení světa&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dakara je středověce laděný fantasy svět v mnohém inspirovaný myšlenkami Shadowrunu. V pravidlech bude nastíněn jen velmi volně – nepůjde o zeměpisnou příručku ani o historickou kroniku, důraz bude kladen hlavně na to, jak funguje a jak se v něm žije, a to hlavně v sociálním prostředí na hranicích zákona a ve stínu těch, kdo mají skutečnou moc, ať už světskou či magickou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Svět Dakary v mnohém připomíná pozemský Středověk, tedy takový, jak by asi mohl vypadat, kdyby v něm byla přítomna poměrně silná magie. Lidské společenství tvoří příslušníci čtyř metatypů: Lidí, elfů, trpaslíků a orků. Na rozdíl od většiny ostatních fantasy světů však v Dakaře není až tak podstatné, jaký má kdo bonus či postih na sílu, jako spíš jak se žije trpasličímu klukovi, když sousedovi kluci měří skoro dva metry a mají ruce jak lopaty. Příslušníci stejného metatypu se často (a z dobrých důvodů) drží pospolu a můžete tomu klidně říkat rasismus, ale jen blázen by se před těma ušatejma šmejdama neměl na pozoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na většině rozlohy civilizovaných zemí se obvykle po kraji netoulají vysokolevlové potvory (popravdě ani ty lowlevlové určené obvykle k tomu, aby měli lowbíci kde expit), v lesích naopak žije úplně normální zvěř, na polích pracují rolníci a na loukách se pasou stáda dobytka, ovcí a koz. Jsou však i místa, kde to tak docela neplatí. Dají se tam prý zahlédnout fantastické výjevy a potkat všelijací tvorové z pohádek a pověstí – většinou smrtelně nebezpeční. Na druhou stranu tato místa, jak každý dobře ví, přímo přitahují různé podivíny, druidy a podivnou havěť a každý slušný člověk (či ork,elf nebo trpaslík) se jim raději vyhýbá, natož aby o tom pak někomu vyprávěl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magie pak není jen zbraní v rukou dobrodruhů, je také hybnou silou pokroku. Výnosnost polí je díky požehnání kněží a mágů výrazně zvýšena a společnost tak má trochu jinou strukturu, než jsme zvyklí z historických spisů ze Země. Království jsou také o něco lidnatější a města větší, což mimo jiné znamená, že je v nich spousta míst, kam ruka zákona nedosáhne. Zdaleka ne všichni najdou ve městě vytouženou svobodu a dobře placenou práci (nebo snadný výdělek bez práce), velice často je čeká taková chudoba a mizérie, jakou si jako rolníci ani nedokázali představit. A leckdy také zjistí, že svoboda je pojem značně relativní, když si můžete svobodně vybrat, jestli zkusíte platit výpalné jen jednomu místnímu gangu, nebo raději budete žrát hlínu a zaplatíte oběma.&lt;br /&gt;
Ale nezoufejte, všechno na světě není špatné, šlechta a boháči se mají povětšinou dobře. Tedy pokud zrovna nenaštvali či neurazili nějakou jinou mocnou osobu a nemusí platit zlatem za ochranu svého života. Na druhou stranu slabí a neschopní se obvykle nedožívají toho, aby si moc a bohatství užili, takže se asi opravdu dá říci, že bohatí se mají dobře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b &gt;Představení připravených postav&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
(určené převážně pro už přihlášené zájemce o hru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
První postava je lovec a zálesák. V divočině je jako doma, umí velmi dobře střílet z luku a zná i něco málo z tajů přírodní magie: Všude, kde je to alespoň trochu možné, s ním chodí dva divocí vlci, kteří ho na slovo poslouchají.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druhá postava je z bohaté kupecké rodiny, čerstvý absolvent Královské university ve Vadoře a adept magie zemního živlu. Není příliš zběhlý v boji, jeho kouzla jsou však dostatečnou náhradou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Třetí postava je původem z kočovné skupiny artistů. Je to zručný vrhač nožů a vyzná se i v méně počestných praktikách, konec konců neměl to v životě zrovna lehké.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Čtvrtá postava je panošem vznešeného rytíře. Je urozeného původu a odpovídá tomu i jeho vzdělání, způsoby, skvělý výcvik v boji se zbraní i beze zbraně a také těžká zbroj a kvalitní meč. Ať už z mladického rozmaru či z jiných důvodů však nežije jen rytířským kodexem, ale čas od času se pouští i do značně pochybných podniků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poslední postava k výběru je bývalý námořník, kterého si v mládí vybral do učení jeden z pánů větru – mágů, kteří jsou nejčastěji vidět na zámořských lodích jak svými kouzly zajišťují silný vítr do plachet.&lt;br /&gt;
(Tato postava je prozatím rezervovaná)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Všechny tyto postavy mají něco společného: Už nějakou dobu čas od času pracují pro tajemného zaměstnavatele, kterého nikdo z nich neviděl osobně – vždy totiž jen dostanou zadání úkolu na zvláštním magickém svitku. Tajemný pan P. je však zatím nikdy nezradil a vždy jim po splnění mise doručil slíbenou štědrou odměnu.&lt;br /&gt;
Není opět přišel čas, kdy všichni dostali pozvánku do hostince „U sudu“ ve městě Litavo v severní části Vadorského království, kde budou společně čekat poslíčka, který jim doručí zadání dalšího úkolu.</description>
<author>York</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125234</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 15:07:44 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125234.html</link>
<description>Vy si delate legraci, ale sbijecka je spolecne s retezovou pilou a hydraulickymi nuzkami v rukou toho spravneho prtaveho milicionare jednou nejzabijactejsich zbrani ve Voidu, davajici pecky za 100 (kolikrat tim dokazete zabit PC viz. muj prispevek vyse na teto strance)!</description>
<author>OnGe</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51281_125233</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 13:40:29 GMT</pubDate>
<category>Diskuze</category>
<title>Diskuze: Povídací setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně </title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51281.i125233.html</link>
<description>Těší mne sice, že to bude v nekuřáckých prostorách, ale vlivem zkouškového se nemohu zúčastnit. Snad příště (koncem června nebo v září).</description>
<author>Sidalir</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125232</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 13:37:16 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125232.html</link>
<description>Ona se i ta trojice najde. Stíhačka, útočný letoun i bombardér stojí stejně a tedy jsou jasná trojice třeba.</description>
<author>Vojtěch</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51239_125231</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 13:33:56 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: [blog] Metagame</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Bajo/51239.i125231.html</link>
<description>Ty bych řekl, že jsou vykrádačka ze Zeměmoří - jmenovitě Atuánské hrobky.</description>
<author>Vojtěch</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51281_125230</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 13:33:11 GMT</pubDate>
<category>Diskuze</category>
<title>Diskuze: Povídací setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně </title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51281.i125230.html</link>
<description>tentokrát to bude v jiné části té hospody (nekuřácké) - protože jinak bychom museli zase u takového toho "strolu pro 10 lidí" jak posledně.</description>
<author>hadrian</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125229</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 13:22:04 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125229.html</link>
<description>Ceníky nestojí v centru Tvůrcova zájmu. Pokud někomu není jasné, jak se to pozná, pak tak, že je ochoten uvažovat o jejich změně. Proto nepodléhají ani Základnímu mystickému pravidlu, které jinak prostupuje celé Velké dílo.</description>
<author>DenGrasse</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125228</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 13:17:55 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125228.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;Me-dea píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;A já myslela, že posvátné je číslo 3 a ne 1. Tedy že ceníky musí být přece 3, aby to zapadlo do "velkého vesmírného kolotoče" ehm chci říct "řádu věcí", ne?&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3^0=1&lt;br /&gt;
Ako vidis, tu trojku napasujes kde chces. :)</description>
<author>klaymen</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125227</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 12:50:38 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125227.html</link>
<description>Hmmm...promiň mozek mi nedokázal spojit slova &lt;u &gt;Void&lt;/u&gt; a &lt;u &gt;zábava.&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spíš mne překvapuje, že tam nejsou ceny...3,6,9,12....</description>
<author>Merlin</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125226</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 12:29:51 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125226.html</link>
<description>Ale nudněji. Zkus někoho "usbíjet" sbíječkou a utlouct kladivem. U čeho bude víc zábavy? :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A já myslela, že posvátné je číslo 3 a ne 1. Tedy že ceníky musí být přece 3, aby to zapadlo do "velkého vesmírného kolotoče" ehm chci říct "řádu věcí", ne?</description>
<author>Me-dea</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125225</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 12:17:10 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125225.html</link>
<description>Medea: jistě, že je kladivo dražší než 4 sbíječky...cco tě na tom překvapuje? Kladivem se zabíjí líp než sbíječkou!</description>
<author>Merlin</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50895_125224</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 12:02:50 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: DnD Encounters</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/163/diskuze/50895.i125224.html</link>
<description>Pizzu prosim 044	PANCETTA	119,-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diky :)</description>
<author>Smud</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125223</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 11:59:47 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125223.html</link>
<description>York:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potom jedině omyl v rámci mystifikace; mystifikace už je totiž ten samotný ceník. &lt;br /&gt;
Jeden ceník vládne všem, jeden jim všem káže; oštěpy vedle setů neviditelnosti (nebo čeho), občerstvení vedle raketometu, všechno pokryje číselná řada. Jaká, to je asi celkem jedno.</description>
<author>Wild West</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_14371_125222</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 11:59:18 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Něco pro zasmání</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/14371.i125222.html</link>
<description>9GAG ještě jednou...&lt;br /&gt;
&lt;img  src="http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/4170567_700b.jpg" title="topgear" /&gt;</description>
<author>Gurney</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125221</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 11:17:04 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125221.html</link>
<description>Hmmm malé občerstvení, rapír, sbíječka a plamenometná pistole stojí stejně ... v takovém světě chcí žít! Kladivo stojí jako 4 sbíječky. No, je to vážně děsné. Raději jsem to dál ani nečetla. Ale tak pokud si to Gediman seřadil podle ceny, aby to spravil, tak to určitě (snad ... nejspíš ... možná?) bude lepší.</description>
<author>Me-dea</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125220</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 11:08:51 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125220.html</link>
<description>York: ale to hned mění situaci...už tu prohlídku exponátů nechci. počkám si na jinou cenu</description>
<author>Merlin</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50895_125219</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 10:52:29 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: DnD Encounters</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/163/diskuze/50895.i125219.html</link>
<description>Já si vyberu až v Pizzerii :-)</description>
<author>Meldin</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51239_125218</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 10:49:34 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: [blog] Metagame</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Bajo/51239.i125218.html</link>
<description>Vždycky mě zajímalo, jestli nevidění (krvavá hrůza, savá hrůza, mlčící hrůza atd.) byly taky pouze doménou DrD, nebo mají nějaký ekvivalent v D&amp;amp;D?</description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125217</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:43:47 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125217.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;Wild West píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Aby sláva tohoto kolosálního výtvoru nezapadla, další úžasná vychytávka; nový ceník:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Píše:&lt;br /&gt;
http://www.gediman.cz/cenik.pdf&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A takhle vznikají mystifikace :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejde o nový ceník, jde o starý ceník s položkami seřazenými podle ceny, který má sloužit jako podklad pro vytvoření nového ceníku.</description>
<author>York</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125216</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:06:04 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125216.html</link>
<description>WW: kvalita...chci prohlídku exponátů za 10!</description>
<author>Merlin</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51239_125215</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:05:07 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: [blog] Metagame</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Bajo/51239.i125215.html</link>
<description>No vida, to jsi mě už kdysi předběhl, snad alespoň čas doháním podrobností :-) Očividně je podobnost prvidel dobry materiál na analýzu :-)</description>
<author>Bajo</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50705_125214</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 08:53:44 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Projekt Void</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Gediman/50705.i125214.html</link>
<description>Aby sláva tohoto kolosálního výtvoru nezapadla, další úžasná vychytávka; nový ceník:&lt;br /&gt;
&lt;cite&gt;&lt;b&gt;Píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;http://www.gediman.cz/cenik.pdf&lt;/cite&gt;</description>
<author>Wild West</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50895_125213</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 08:24:32 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: DnD Encounters</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/163/diskuze/50895.i125213.html</link>
<description>Těstoviny, prosím. 113	 SPAGHETTI ESTIVI.</description>
<author>Sethi</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50895_125212</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 07:06:51 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: DnD Encounters</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/163/diskuze/50895.i125212.html</link>
<description>Pizza?</description>
<author>Beltar</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_44736_125211</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 05:29:52 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Seriály fantastiky</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/kultura-diskuze/44736.i125211.html</link>
<description>díváme se na druhou sérii Lost Girl a je to čím dál slabší, strašně schematické, bez nápadu. A nenápadné vyptávání mi připadá jak ze špatně zahraného RPG - "Ahoj, vyklopte nám všechno co víte." I občasné lesbické scény stojí za houby.</description>
<author>Jerson </author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50932_125210</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 21:59:53 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: New Orders</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/148/diskuze/50932.i125210.html</link>
<description>jako upřímně, jestli tam bude Arwen mě napadlo, ale Frodo .... to už je moc silný kafe i na mě...</description>
<author>Fibriso</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51281_125209</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 19:57:01 GMT</pubDate>
<category>Diskuze</category>
<title>Diskuze: Povídací setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně </title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51281.i125209.html</link>
<description>Tak díky všem, Assassina nechávám v závorce, takže to zatím vypadá na 6 až 7 lidí (možná i 7 až 8 pokud by to zvládl i Sidalir?). Těším se také, na pšeničné, i na lidi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začátek opět v 17:00.</description>
<author>hadrian</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_44736_125208</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 18:23:28 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Seriály fantastiky</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/kultura-diskuze/44736.i125208.html</link>
<description>Sebeironickej sitcom o tvorbě seriálu už tu je - Episodes. Je nudný.</description>
<author>Nerhinn</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51227_125207</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 18:04:06 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Chystá se něco velkého: D&amp;D Next (5E)</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/kultura-diskuze/51227.i125207.html</link>
<description>Pro upřesnění: ten chat s M. a C. je ve středu &lt;b &gt;17.5. od 20:00 do 21:00&lt;/b&gt; našeho času.</description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51239_125206</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 17:54:02 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: [blog] Metagame</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Bajo/51239.i125206.html</link>
<description>Bajo: Tvůj článek přinejmenším námětem připomíná jeden můj &lt;a  href="http://www.d20.cz/blog/Alnag/50610.html"&gt;starší blog&lt;/a&gt;. ;-)</description>
<author>Alnag</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51227_125205</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 17:53:12 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Chystá se něco velkého: D&amp;D Next (5E)</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/kultura-diskuze/51227.i125205.html</link>
<description>Kdo půjde pozítří &lt;a  href="http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4news/dndnextchat1"&gt;podrbat s Mearlsem a Crawfordem&lt;/a&gt;?</description>
<author>wlkeR kýblohlav</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50895_125204</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 16:35:59 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: DnD Encounters</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/163/diskuze/50895.i125204.html</link>
<description>Ok, dodelam si postavu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A jak uz jsem zminioval, tak v cervenci a srpnu v Praze moc nebudu, mozna tak ten tyden po Gameconu a pak na konci srpna.</description>
<author>Shako</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_14371_125203</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 16:16:49 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Něco pro zasmání</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/14371.i125203.html</link>
<description>&lt;a  href="http://www.videacesky.cz/kratke-filmy-online-zdarma/souboj-u-blood-creeku"&gt;Trošku netradiční souboj&lt;/a&gt;</description>
<author>Dukolm</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_14371_125202</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 15:50:28 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Něco pro zasmání</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/14371.i125202.html</link>
<description>Nějakej týpek tohle napálil na Novym Zélandu před Vánocema na Bilboardy u kostelů. Dlouho to tam sice nevydrželo, ale jinak docela povedenej joke :)</description>
<author>sirien</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_44736_125201</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 15:48:45 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Seriály fantastiky</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/kultura-diskuze/44736.i125201.html</link>
<description>Popravdě řečeno když sleduju, jak jsou nadějné seriály kurveny naprosto triviálními chybami a neschopností, které se navíc neustále opakují, zatímco kvalitní seriály jsou ukončovány po jedné sezoně, tak začínám mít dojem že tu někde existuje nějaká supertajná konspirace, která se aktivně snaží vymazat jakýkoliv náznak hodnotné zábavy z existence. Zajímalo by mě proč to dělají - jestli to je tajný plán FBI nebo nějaká mimozemská intervence...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT: hej, to by vůbec nemusela bejt špatná zápletka pro nějakej špionážní od tvůrců sebeironickej sitcom :)</description>
<author>sirien</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_14371_125200</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 15:47:58 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Něco pro zasmání</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/14371.i125200.html</link>
<description>&lt;img  src="http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/4162579_700b.jpg" title="pregnant" /&gt;</description>
<author>Gurney</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_35295_125199</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 15:41:05 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: [Bulvár!] Kočka způsobuje smrt!</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/prostredi-diskuze/35295.i125199.html</link>
<description>A hele, moje Bulvár! série, už sem na ní skoro zapomněl... skoro bych možná i napsal nějaké další, ostatně k tomu jsem tu sérii stvořil: ty články se hrozně snadno píšou :D</description>
<author>sirien</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_35295_125198</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 15:25:45 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: [Bulvár!] Kočka způsobuje smrt!</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/prostredi-diskuze/35295.i125198.html</link>
<description>Po dlouhé době zas jeden námět pro hru: &lt;a  href="http://www.novinky.cz/zahranicni/evropa/267508-svedska-policie-resi-zahadu-zmizeleho-cecha-s-fordem-mustang.html"&gt;Švédská policie řeší záhadu zmizelého Čecha s Fordem Mustang&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vůbec, Novinky a podobné polobulvární servery jsou skvělými generátory zápletek do WoD nebo třeba Ctulhu.</description>
<author>Gurney</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51239_125197</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 14:41:51 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: [blog] Metagame</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Bajo/51239.i125197.html</link>
<description>Díky za upřesnění, nechceš to hodit do komentářů pod blog?</description>
<author>Bajo</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51239_125196</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 14:38:11 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: [blog] Metagame</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Bajo/51239.i125196.html</link>
<description>&lt;b &gt;Bajo:&lt;/b&gt; Vyjednávání o licenci nenarazilo na cenu, ale na to, že TSR Martinovi ani neodpovědělo na dopis (nějaká malá postkomunistická země nebyla pro TSR vůbec zajímavá). Na cenu narazilo až vyjednávání o překladu GURPS, kde Altar odpověď dostal, ale kvůli ceně licence bylo nemyslitelné to přeložit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnost vycházela taky z toho, že v roce 1991 si nikdo nedokázal představit RPG založené na jiných principech než D&amp;amp;D, protože právě BECMI (speciálně Beginer set) byla jediná pravidla, která si Martin dovezl z USA a nic jiného tu tenkrát nebylo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každopádně díky za předhledný a moc pěkně napsaný článek!</description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51239_125195</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 14:23:51 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: [blog] Metagame</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Bajo/51239.i125195.html</link>
<description>&lt;b &gt;Gurney:&lt;/b&gt; Měl jsem to v tištěné podobě a pár nalepovacích štíttků na některých místech, nebo poznámky tužkou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jinak kromě pár droboností nový článek srovnání &lt;a  href="http://metagame-bajo.blogspot.com/2012/05/draci-doupe-puvodni-dungeons-dragons.html"&gt;DrD a Mentzerovi revize basic DnD známé jako BECMI&lt;/a&gt;. Nevím na kolik zajímavý pro "nearcheology" nebo nedračákysty, ale i tak :-)</description>
<author>Bajo</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51281_125194</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 12:17:04 GMT</pubDate>
<category>Diskuze</category>
<title>Diskuze: Povídací setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně </title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51281.i125194.html</link>
<description>(Jinak s tím počítám a těším se)</description>
<author>Gurney</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50932_125193</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 11:39:09 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: New Orders</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/148/diskuze/50932.i125193.html</link>
<description>Ale tak spatny napad to neni, jenom si rikam, jestli jim pribude Arwen a hlavne! Frodo! :-D I Sam ho miloval... :-D</description>
<author>Hunter</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51281_125192</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 11:36:57 GMT</pubDate>
<category>Diskuze</category>
<title>Diskuze: Povídací setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně </title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51281.i125192.html</link>
<description>Pokusím se dorazit.</description>
<author>Assassin</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51281_125191</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 11:12:35 GMT</pubDate>
<category>Diskuze</category>
<title>Diskuze: Povídací setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně </title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51281.i125191.html</link>
<description>Já přijdu a můžem tam zároveň (mimo jiné) dohodnout i detaily herního setkání. Těším se na medové pivo (a samozřejmě na všechny příchozí)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit: Nejspíš přijde i liuk z &lt;a  href="http://rpgforum.cz/forum/viewtopic.php?f=117&amp;amp;t=9061"&gt;RPG F&lt;/a&gt;.</description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51281_125190</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 11:08:27 GMT</pubDate>
<category>Diskuze</category>
<title>Diskuze: Povídací setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně </title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51281.i125190.html</link>
<description>Joaha, přijdu.</description>
<author>Nerhinn</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_44736_125189</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 11:06:32 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Seriály fantastiky</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/kultura-diskuze/44736.i125189.html</link>
<description>Tak jsem dokoukala finále první sezóny Once upon a Time. A musela jsem opravit mé původní hodnocení po prvních pěti epizodách. Takové zklamání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proč nové české pohádky nefungují? Protože nejsou jednoduché. Proč 'Once upon a Time' nefunguje? Protože seriál musel naplnit kvótu 20+ dílů a jednoduchý příběh pravé lásky mezi hlavními hrdiny prostě na tak dlouho není. Prvních pět dílů ještě šlo, pak se ale jakékoliv napětí a děj rozmělňuje na nudnou vatu. "Zbývá nám ještě pět dílů, než pohneme se Sněhurkou, o kom uděláme příběh teď? No, tak třéébááá..." - přesně takhle na mě působily díly odněkud zprostředka. Nezajímavé postavy, které mi byly naprosto ukradené. Doufám, že producenti dostanou rozum a druhá sezóna buďto nebude, nebo bude mít výrazně méně dílů a konzistentnější děj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT: Aha, takže druhá sezóna bude. No potěš koště. Snad se aspoň ten děj rozjede, když už se všechno, co se muselo stát, stalo.</description>
<author>Nerhinn</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51281_125188</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 11:04:10 GMT</pubDate>
<category>Diskuze</category>
<title>Diskuze: Povídací setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně </title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51281.i125188.html</link>
<description>Neozval = nepřijde.&lt;br /&gt;
Zahrát by si přišel, a to pokud bude existovat předem zveřejněná nabídka hry, která by jej zaujala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale tyto blízké termíny (18.5., 22.5.) mi kolidují s jiným rozvrhem. Smůla.</description>
<author>pipux</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51281_125187</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 10:29:15 GMT</pubDate>
<category>Diskuze</category>
<title>Diskuze: Povídací setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně </title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51281.i125187.html</link>
<description>Tak dobrá zpráva je, že sem to objednal u jiného stolu. Špatná je, že je třeba zjistit kdo de, Já du určitě, Zbyněk by šel pokud bude mít směnu.&lt;br /&gt;
Předpokládám že ShadoWWW a Gurney můžou pokud na ně něco nespadne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assassin a Sidalir nejsou potvrzenými, takže každý za půl stavu.&lt;br /&gt;
Stejně tak Zbyněk (kterej netuší, zda bude mít odpolední v pátek, nebo ne).&lt;br /&gt;
Takže v průměru to vychází zatím na 4,5 člověka, v nejlepším případě 6.&lt;br /&gt;
Pipux se zatím neozval a nezabukoval si místo, tak nevím.&lt;br /&gt;
Pozitiva: vejdem se. Negativa: nebudem se moct překřikovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haló, je tu někdo, kdo by dojel na povídací setkání?</description>
<author>hadrian</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50895_125186</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 09:52:44 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: DnD Encounters</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/163/diskuze/50895.i125186.html</link>
<description>Jojo, v úterý.. a držte si klobouky, pojedeme z kopce... :)</description>
<author>Almi</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_27266_125185</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 09:51:59 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Hraní D&amp;D 4e: Amazing Adventures</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/121/diskuze/27266.i125185.html</link>
<description>V pohodě, uvidím, jak se mi podaří dorazit (i když tentokrát bych mohl být na hře včas, když to vyjde vše, jak plánuju...no, ale to se určitě nestane... :DD).</description>
<author>Almi</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_27266_125184</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:53:25 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Hraní D&amp;D 4e: Amazing Adventures</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/121/diskuze/27266.i125184.html</link>
<description>Já s ní také počítám. Jen prosím o strpení, kdybych nedorazil přesně v 18h. Nepředpokládám to, ale můžu mít malé zpoždění v důsledku nepředvídatelných okolností.</description>
<author>Alnag</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_27266_125183</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:47:42 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Hraní D&amp;D 4e: Amazing Adventures</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/121/diskuze/27266.i125183.html</link>
<description>&lt;b &gt;Almi:&lt;/b&gt; Dosud jsi s ní nepočítal? :-O&lt;br /&gt;
Já s ní počítám.</description>
<author>Nerhinn</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50895_125182</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:32:25 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: DnD Encounters</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/163/diskuze/50895.i125182.html</link>
<description>tak, tak v utery</description>
<author>Beltar</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51281_125181</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 07:47:41 GMT</pubDate>
<category>Diskuze</category>
<title>Diskuze: Povídací setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně </title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51281.i125181.html</link>
<description>Zkus objednat tak pro patnáct a bude to akorát :)</description>
<author>Gurney</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51163_125180</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 07:08:47 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: EDGE: Madness at Gardmore Abbey</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/120/diskuze/51163.i125180.html</link>
<description>7. června bez problémů mohu.</description>
<author>Almi</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_27266_125179</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 07:07:08 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Hraní D&amp;D 4e: Amazing Adventures</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/121/diskuze/27266.i125179.html</link>
<description>Alnag: Už jsem Ti (nadšeně) odepsal :))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ALL: Jak tedy s tou středou 16.05.2012? Mám s ní napevno počítat?</description>
<author>Almi</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51163_125178</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 06:16:20 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: EDGE: Madness at Gardmore Abbey</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/120/diskuze/51163.i125178.html</link>
<description>predbezne hlasim, ze 7.cervna zatim mohu.</description>
<author>Jarik</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_27266_125177</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 06:14:55 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Hraní D&amp;D 4e: Amazing Adventures</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/121/diskuze/27266.i125177.html</link>
<description>Ja uz zbran, zbroj i neck mam na dobre urovni.&lt;br /&gt;
jedine volne slozky jsou: feet a arms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NECHCI nic hledat, protoze si myslim, ze v teto fazi si predmet zaslouzi nekdo jiny nez ja. Take se snazte nekdo jiny :D</description>
<author>Jarik</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51281_125176</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 06:01:31 GMT</pubDate>
<category>Diskuze</category>
<title>Diskuze: Povídací setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně </title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51281.i125176.html</link>
<description>Taková malá připomínka, dneska objednávám opět "skvělý" stůl pro 10 lidí "U Richarda" pro naše Povídací setkání. Zkusím, jestli nemají i nějakou "enhanced version".</description>
<author>hadrian</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51289_125175</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 05:58:35 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Herní setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51289.i125175.html</link>
<description>ShadoWWW: no jo, já chtěl sem napsat 15.5. a napsal sem 18.5. Má chyba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sem taky pro 22.5. a výběr dobrodružství nijak neupřednostňuju. Asi sme ti preferencema ten výběr moc neusnadnili ShadoWWWe, co? ;o)&lt;br /&gt;
P.S.: Jaký limity budou na postavy? (level, itemy, atd.).</description>
<author>hadrian</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51163_125174</guid>
<pubDate>Sun, 13 May 2012 22:29:21 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: EDGE: Madness at Gardmore Abbey</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/120/diskuze/51163.i125174.html</link>
<description>Viděl bych to tak, že poslední hra by mohla být 7. června. A už je to asi opravdu poslední termín, který nabízím, abychom to konečně dorazili. Stejně už si nikdo nepamatuje, co se stalo minule, že?</description>
<author>Alnag</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_27266_125173</guid>
<pubDate>Sun, 13 May 2012 22:27:07 GMT</pubDate>
<category>Diskuze</category>
<title>Diskuze: Hraní D&amp;D 4e: Amazing Adventures</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/121/diskuze/27266.i125173.html</link>
<description>Almi: Poslal jsem ti do PMky nějaké svoje questy nebo jak tomu říkáš. Třeba se něco z toho uchytí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All: Měli bychom se nějak dohodnout, co teda s tím lvl 25 předmětem.</description>
<author>Alnag</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51298_125172</guid>
<pubDate>Sun, 13 May 2012 21:26:24 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Cavemaster RPG</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/51298.i125172.html</link>
<description>&lt;cite&gt;&lt;b&gt;klaymen píše:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;A ako by vyzeralo kreacionisticke RPG takehoto charakteru?&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
Nevim, ale myslim že pohoda - padlí andělé, nižší démoni, Lilith...</description>
<author>sirien</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50895_125171</guid>
<pubDate>Sun, 13 May 2012 20:52:18 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: DnD Encounters</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/163/diskuze/50895.i125171.html</link>
<description>Takze zitra ne, az v utery, je to tak?</description>
<author>Shako</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51298_125170</guid>
<pubDate>Sun, 13 May 2012 12:15:13 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Cavemaster RPG</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/51298.i125170.html</link>
<description>Ale jsou tam obrázky! Heč! :D</description>
<author>Vojtěch</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51298_125169</guid>
<pubDate>Sun, 13 May 2012 08:21:21 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Cavemaster RPG</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/51298.i125169.html</link>
<description>Pro kreacionisty je Gamebook o sedmi stranách. Sedmá je prázdná. A není tam moc rozhodování. U každého bodu je napsáno: jdi na další stranu.</description>
<author>Alnag</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51298_125168</guid>
<pubDate>Sun, 13 May 2012 08:19:03 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Cavemaster RPG</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/51298.i125168.html</link>
<description>Jaké RPG? Pro takové tay extrémní kreacionisty by to musel být gamebook, který má odkaz kam postoupit když udělá to, co je psáno v písmu a odkaz 360, kde bude psáno: "Tak to nebylo, 3x zdrávas a vrať se na předchozí odkaz, nebo plameny pekelné!"</description>
<author>Vojtěch</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51298_125167</guid>
<pubDate>Sun, 13 May 2012 07:58:14 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Cavemaster RPG</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/51298.i125167.html</link>
<description>A ako by vyzeralo kreacionisticke RPG takehoto charakteru?&lt;br /&gt;
Biblia, par kociek a par stran pravidiel o RP a hernych mechanizmoch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DM: "Dobre Jezis, hod si na Water Walking skill."</description>
<author>klaymen</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51298_125166</guid>
<pubDate>Sun, 13 May 2012 07:43:17 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Cavemaster RPG</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/51298.i125166.html</link>
<description>No, kreacionisti by z tohohle RPG fakt radost neměli, i když je svět víceméně smyslený.</description>
<author>Vojtěch</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51289_125165</guid>
<pubDate>Sat, 12 May 2012 23:07:11 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Herní setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51289.i125165.html</link>
<description>22.5. je fajn. Rád bych se nechal překvapit domácí tvorbou.</description>
<author>Assassin</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51289_125164</guid>
<pubDate>Sat, 12 May 2012 20:34:47 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Herní setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51289.i125164.html</link>
<description>U mě dobrý.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT: Ani nevím. Eventuálně se přizpůsobím většině. Ale home-made zní dobře :)</description>
<author>Nerhinn</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51289_125163</guid>
<pubDate>Sat, 12 May 2012 20:00:22 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Herní setkání - Herní komunita D&amp;D4e v Brně</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/51289.i125163.html</link>
<description>Tak jak to vidíte? Spíš 18., nebo 22.?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A chtěli byste si zahrát nějaké oficiální dobrodružství, nebo spíš nějaké home-made? Případně o jaký styl dobrodružství byste měli zájem?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit: Předpokládám, že platí spíš 22.5., když 18.5. je &lt;a  href="http://www.d20.cz/diskuze/51281.html"&gt;povídací setkání&lt;/a&gt;, ne?</description>
<author>ShadoWWW</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51298_125162</guid>
<pubDate>Sat, 12 May 2012 19:21:40 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: K: Cavemaster RPG</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/51298.i125162.html</link>
<description>Random fact:&lt;br /&gt;
Autor Jeff Dee dělal ilustrace pro některou starší edici D&amp;amp;D a je co-host &lt;a  href="http://www.atheist-experience.com/people/jeff_dee/"&gt;atheist experience&lt;/a&gt;.</description>
<author>skew</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_14371_125160</guid>
<pubDate>Sat, 12 May 2012 14:25:22 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Něco pro zasmání</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/14371.i125160.html</link>
<description>Sethi: &lt;a  href="http://www.youtube.com/watch?v=WCP9Jn2Q0cQ"&gt;ale no tak&lt;/a&gt;</description>
<author>Colombo</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50932_125159</guid>
<pubDate>Sat, 12 May 2012 10:59:24 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: New Orders</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/148/diskuze/50932.i125159.html</link>
<description>tohle může napadnout fakt jen amíky... (a možná japoonce v kombinaci s anime)</description>
<author>Fibriso</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_14371_125158</guid>
<pubDate>Sat, 12 May 2012 09:56:14 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: Něco pro zasmání</title>
<link>http://www.d20.cz/diskuze/stripky-diskuze/14371.i125158.html</link>
<description>Tak když Skyrim, tak jedině s &lt;a  href="http://www.youtube.com/watch?v=tcCetcbp5oM"&gt;tímhle&lt;/a&gt; =)</description>
<author>Sethi</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_50932_125157</guid>
<pubDate>Fri, 11 May 2012 20:22:29 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: New Orders</title>
<link>http://www.d20.cz/skupina/148/diskuze/50932.i125157.html</link>
<description>&lt;a  href="http://aktualne.centrum.cz/zpravy/kuriozity/clanek.phtml?id=744489#utm_medium=newsbox&amp;amp;utm_source=centrumHP&amp;amp;utm_content=position-1&amp;amp;utm_campaign=A"&gt;Sci-fy bordel&lt;/a&gt;</description>
<author>Leese Dailen</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51239_125156</guid>
<pubDate>Fri, 11 May 2012 14:26:24 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: [blog] Metagame</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Bajo/51239.i125156.html</link>
<description>&lt;b &gt;Bajo:&lt;/b&gt; S tou přípravou - docela ba mě zajímalo jak jsi to vyřešil, já skončil u pdfka se zatrhnutýma důležitýma věcma (co se kde nachází a tak) a horou poznámek, z dnešního pohledu bych si to asi spíš vytisknul a všechno psal do toho. V tomhle ohledu mi na tom možná nejvíc vadilo že zatímco ty nejmíň podstatný věci tam byly vždycky a jenom ten text znepřehledňovaly (staty 1HD goblina, který bych si doplnil sám během dvou vtěřin), tak důležitej fluff (včetně toho jak přesně vypadaj a dají se odhalit důležitý prvky prostředí, pasti a tak) tam občas chybí nebou jsou shrnuty do něčeho jako "1-2 na 1d6".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co se týče té atmosféry, myslím si že je jí tam naprosté minimum (obzvlášť když píšeš o "silném duchu osudovosti boje řádu a chaosu" mám dojem jako bych četl ten článek o sexuálním podtextu Mrazíka). Samotný ten modul je prostě pevnost, v níž s vlastně nic moc neděje a dungeon s partami goblinů, ve kterým maximálně jedna skupina vybije (nebo se spojí s ) druhou, přičemž tyhle dvě místa spolu vlastně ani nijak neiteragují. Teprve práce GMa, který si to přečte a dá si tu práci doplnit fluff a vklad hráčů při hře samotný tomu dávaj atmosféru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jinak nechci B1 shodit, jako takový základ pro vytvoření zajímavého prostředí je to fakt dobré a s GMem ochotným fakt si vyhrát s "offlufováním" všeho a dodání motivací NPCčků z toho může vzniknout opravdu skvělá hra na mnoho sezení. Nemluvě o tom že některé pasti a gobliní vychytávky jsou fakt rafinované.</description>
<author>Gurney</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51239_125155</guid>
<pubDate>Fri, 11 May 2012 13:36:16 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: [blog] Metagame</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Bajo/51239.i125155.html</link>
<description>To s tím čtením a úpravami mohu jen potvdit.</description>
<author>Vojtěch</author>
</item>
<item>
<guid>http://www.d20.cz/rss/itemP_51239_125154</guid>
<pubDate>Fri, 11 May 2012 13:16:19 GMT</pubDate>
<category>Polozky</category>
<title>Polozky: [blog] Metagame</title>
<link>http://www.d20.cz/blog/Bajo/51239.i125154.html</link>
<description>&lt;b &gt;Alnag:&lt;/b&gt; remake jsem žádny bohužel nečet, tekže srovnat nemůžu, jinak bych to určitě udělal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b &gt;Gurney:&lt;/b&gt; No vycházím ze zkušeností s hrou (cca 3-4 sezení). Modul jsem teda přečetl několikrát, a pár poznámek udělal, ale to podle mě vyžadují všechny moduly. Přečíst určitě nestačí. Možná je to věc osobního stylu, ale zase tak velký problém jsem s tím neměl, i když ideální to nebylo, mouchy občas byly. Nepřehledné je to zejména po prvním přečtení. Ale to je problem většiny takto rozsáhlých, předpřipravených dobrodružství, které si člověk neudělal sám. Možná sehrálo roli i to, že už to byl několikáty modul, co jsem vedl, takže jsem trochu tušil ,jak se připravit a na co si dát pozor. Moje zkušenost říká, že míra připravy (počet přečtení, promyšlení a poznámek) výslednou kvalitu ovlivní, nicméne je to v samotném modulu řečeno. Viz také to co řešíme s Markusem pod článkem v kometářích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co se příběhu týče, nemyslím si že to je příběhový modul. Netváří se tak, ani jsem to nikde netvrdil. Atmosféra nemusí nutně znamenat jen příběh, takže toto podle klidně může být ten pravý odlschool, bez ohledu na to že jich může být více druhů a že pořádný příběh byl už od počátku RPG. Pokud někdo chce vyloženě příběhové fantasy, lepší bude určitě ten Tekumel, Stormbringer nebo Runequest. Tohle je klasický dungeoncrawl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každopádně každému bude může určitě vyhovovat něco jiného.</description>
<author>Bajo</author>
</item>
</channel>
</rss>
