Projekt Void

Po mnoha předěláváních se systém Void změnil dá se říct od základů. Pro zajímavost tedy předkládám seznam nejzásadnějších změn (+ pro všechny případy pár ujasnění toho, co bylo jasné už od počátku). Vše se týká hry Void: Sci-Fantasy.





- systém založen na hodech k20

- operace žoldáků, tzn. zaměření na boj

- systém zaměřen na operace „pod širým nebem,“ žádné dungeon crawly, strategická mapa oblasti s možností výsadku na libovolné místo

- hratelné rasy lidé (tři druhy), Elfové (tři druhy), Trpaslíci, Půlčíci, Gnómové, Skřeti (tři druhy), Titáni (tři druhy), Doglingové, Catlingové, Ursanové

- každá rasa má základní úroveň atributů, kterou hráč může libovolně zvýšit pomocí startovních bodů

- hratelné specializace: zápasník, střelec, kouzelník, kněz, technik, lékař, infiltrátor

- speciální vybavení a zbraně přístupné jen pro určité specializace

- patronský bůh (čtyřiadvacet bohů na výběr), systém bodů víry (ztráta víry, fanatismus, konvertování, posmrtná existence)

- systém bodů korupce (zasažení vlivem Temnoty)

- systém bodů příčetnosti („duševní Hit Pointy“)

- nákup zvláštních schopností specializace

- nákup dovedností/znalostí (obecnější bonusy a minoritní efekty)

- výběr frakce původu (ovlivňuje mnoho aspektů postavy, od jejích zvyků, předsudků, úpravy vzhledu až po bonusové speciální vybavení)

- inventář postavy založen na slotech, nikoliv na hmotnosti předmětů.


---web---
Napsal: Gediman
20.4.2012 19:14 - Colombo
Sirien: klid, i o SotE si tvrdil, jaký to není shit:P
20.4.2012 19:30 - sirien
Colombo píše:
klid, i o SotE si tvrdil, jaký to není shit

ne tak úplně. Ale je pravda že SotE ve mě nevzbudilo úplně pozitivní první reakce - když tim člověk jen tak listuje, tak dostane takové divné úryvky které samostatně moc neocení. Nebo aspoň já je samostatně moc neocenil... skutečně sem si to musel přečíst v celku, abych docenil že to je skutečně docela dobrý hra.

Hm. Tak mě napadá že to je takřka přesnej opak k DrDII...
...ježiš, co to já vůl dělám...
21.4.2012 12:32 - Shako
DenGrasse píše:
EDIT: nevím jestli někdo četl testovací dobrodružství...
http://www.gediman.cz/seznamclanku.php?vsechnyclanky=testovaci-mise-lov-na-traga-ii
Ale vřele doporučuji.


Vypada to jako dobry hack and slash dobrodruzstvi. Aspon na zacatku. Pak me trosku zarazi, jak vzdycky vsude prijdou vcas a nakonci je nejaky straslivy hybrid, ale v ramci zanru by to jeste slo... Nevim, jak to fungovalo na VOIDovych pravidlech, ale jinak to neni vubec spatne.
Nejzabavnejsi mi prislo zvirato, ktere je vlastne Gargoyl, ktery se meni v kamen a po jeho zabiti z nej zbyde mastny flek. :D

Par perlicek z uvodu dizkuze, at muzeme hodnotit, jak uspesny je void na stupnici dle G.:
Gediman 27.9.2009 16:52 píše:

Primárním kritériem úspěchu bude vydání u vydavatele. Pokud tohle vyjde (ale i pokud to nevyjde), tak nasbírání fanoušků, což obvykle následuje tvorbou fan stránek...

Důkazem neúspěchu by pak bylo to, že tahle hra po vydání rychle zapadne.


Hra po vydani zatim nezapadla, takze je to uspech? :)

Gediman 25.9.2009 10:48 píše:

zatím jsem to hrál jen s několika testovacími hráči, názory jsou vesměs pozitivní.

Tak se zda, ze pocet testeru se za 2,5 roky prilis nezvednul.
23.4.2012 15:48 - DenGrasse
Shako píše:
Vypada to jako dobry hack and slash dobrodruzstvi.
Tak v tom případě to co jsem vždy považoval za hack and slash, bylo těžký RP... :-)))
Mně to dobrodružství přišlo takové... řekněme "schematické". Prostě bez jakéhokoli nápadu. Přijedeš do bodu A, dostaneš info, zakydlíš kreaturu. Přejedeš do bodu B, dostaneš info...
Např. jsem vůbec nepochopil, jak tým věděl, kam má příště jet a neodjel třeba do Tramtárie. Informaci že se tam něco děje totiž dostal vždy až na místě! Takže ho tam dovedlo asi jasnovidectví.
Nikdy nemusel vyvinout žádné úsilí, aby kreaturu našel; ihned po příjezdu se úslužně vyhrnula z džungle, kde se skrývala (s výjimkou gargoyla, který by tak ztratil možnost splývat se skálou) a utkala se s dobrodruhy čelem v čelo, aby se tak připravila o jakoukoli myslitelnou výhodu.
23.4.2012 16:03 - Shako
DenGrasse píše:
Přijedeš do bodu A.... zakydlíš kreaturu.

No, takhle bych si predstavoval hack and slash...

DenGrasse píše:
řekněme "schematické". Prostě bez jakéhokoli nápadu.

Jo, souhlas, je to schematicke.. ale pokud jdu proste zabit par potvor, tak necekam zadne zazraky, co se pribehu tyce...


Potom, co jsem vsechno o VOIDu cetl, tak todle mi prislo jako fakt jedna z tech lepsich pasazi.. :)
23.4.2012 16:23 - Vojtěch
Aehm... schématické... nedělali také příběh přes copy/paste? :o)
24.4.2012 14:10 - DenGrasse
Nejen příběh, ale i řešení.
25.4.2012 08:48 - Wild West
copy/paste by se možná dalo prohlásit za akci v rámci RPG boje. Nebo mocné kouzlo.
25.4.2012 09:28 - Vojtěch
Můžu tím spamovat summon krysy třeba ^^
25.4.2012 11:04 - Me-dea
copy/paste summon monster I - jezevce :-) není nic horšího než tlupa naštvaných jezevců :-)
25.4.2012 11:05 - Nachtrose
Treba v FF7 se to jmenovalo tusim "Mime".
25.4.2012 11:49 - Vojtěch
Celestiálních jezevců...
25.4.2012 12:01 - Me-dea
hmm ... duch vlkodlak jezevec? myslím, že se to tu řešilo :-) duch vlkodlaka
25.4.2012 12:09 - Colombo
duch lítého vakoveverkodlaka
25.4.2012 12:48 - Merlin
pozor..takovýho ducha nezařadíte do žádné z kolonek ve svaté trojici-kraboidů, krevetoidů a supoidů

když to tak píšu a vzpomenu si na ty pravidla, tak si říkám, že je to fakt zvrhlé věnovat tolik úsilí takové zmršenině...
25.4.2012 13:25 - QuentinW
Na sobotní hře mě docela zarazilo, když si elfa zničehonic začal dělat srandu z Voidu. Musí to bejt fakt slavnej počin :)
25.4.2012 14:04 - Merlin
Jsem asi masochista, ale opět jsem se podíval do této šílené knihy..namátkou nalistoval stranu 23 pojednávající o Temných bozích..ano..zde se mistra copy/paste projevil nadmíru kreativně a v pěti totožných odstavcích změnil pouze jméno (Eclipsoth je fakt zvrhlý jméno...kam se hrabe Mutanoth). Zachoval zde i svaou trojici a to, kdy "Trotlothi" alias bohové jsou cituji: známí také jako...a následuje série tří pochybných jmen ...

Bohové ochraňujte šílenou mysl tvůrce!!!!!
25.4.2012 14:30 - crowen
Byt vami, tak si srandu z CTRL+C/CTRL+V nerobim, lebo urazate nabozenske citenie!

Píše:
CTRL+C and CTRL+V, the computer shortcut keys for "Copy" and "Paste," are considered sacred symbols.


Píše:
Copy me, my brothers, just as I copy Christ himself
— 1 Corinthians 11:1


Keby sa niekto chcel vzdelat v oblasti nabozenstiev :-)
1.5.2012 18:04 - Vojtěch
Že by prvenství v poměru počtu příruček k počtu čtenářů?
Nick:
Velikost okna: [1] [2] [3]
Zobrazit náhled Zobrazit náhled
Tagy:
Vaše IP adresa není z "bezpečných" adres. Příspěvek se odešlou pouze se správně opsaným kódem. Pokud nechcete opisovat kód, můžete se přihlásit (pokud nemáte účet, nejprve se zaregistrujte), nebo nám poslat informaci na PM a my Vaši IP adresu přidáme.
Věděli jste, že...
Na d20.cz můžete mít svůj vlastní blog. Pokud chcete napsat o nečem, co alespoň vzdáleně souvisí s RPG, můžete k tomu využít našeho serveru. Tak proč chodit jinam? >> více <<
Jak se chovat v diskuzích
Přehled pravidel pro ty, kteří k životu pravidla potřebují. Pokud se umíte slušně chovat, číst to nemusíte. >> více <<
Formátování článků
Stručné shrnutí formátovacích značek zdejších článků, diskuzí, blogů a vůbec všeho. Základní životní nutnost. >> více <<
ČAS 0.15878987312317 secREMOTE_IP: 23.20.196.179