Exalti jsou oblibeni hodně díky variabilitě -- můžeš z toho dělat hru o bezduchém zabíjení neschopných smrtelníků, stejně jako psychologické drama "nejsem fakt zrůda?", a ta hra je natolik dobře udělaná, že ti bude pomáhat jak s tím prvním, tak s tím druhým, a znám spoustu lidí, kteří hrají Exalty, a přesto to není o bezduchém, a dle mého názoru nudném (ale nerad bych to někomu bral, pokud je to baví) zabíjení na 100 způsobů.
Myslíš, že takhle funguje i Scion?