I letošního roku si vyzkoušíme nové základní příručky pro Dunegons and Dragons 4th Edition. Jako první přivítáme Player's Handbook 3. Připojte se k tisícíovkám hráčů a vypravěčů po celém světě, kteří oslaví příchod nové příručky.
Kde: Herna Dunegon, U skládky 7, Praha 9, 50m od zastávky Metro B Českomoravská
Kdy: 21. 3. 2010, sraz a registrace v 11:00, začátek 12:00
Sebou: tužku, papír, dobrou náladu a kostky (k dispozici k nákupu na prodejně)
Vstupné: zdarma
Je to otevřená akce, kde se hraje DnD 4e. Je to skvělá příležitost si hru v klidu vyzkoušet, právě když ji neznáš - fakt tam není moc co vysvětlovat a většinou se to pohodlně zvládá za běhu - na druhou stranu Ti nikdo hlavu neutrhne, když se přijdeš jen podívat. Postavy a dobrodružství jsou předpřipravené, jediné, co tak člověk potřebuje je nějaká ta tužka, případně oblíbený set kostek.
Bohužel herna momentálně nevede sortiment DnD, na druhou stranu tuto akci bere jako test zájmu o DnD a zároveň jako průzkum trhu, pan majitel se pokusí do té doby sehnat PHB3 na prodejnu.
Zkuste i do tohoto threadu napsat o co by jste měli do budoucna z DnD (ale i jiných her, napříkld Pathfinder) zájem, zda by vás zajímali popřípadě tilesety (nejen wizards), přiručky a pod. Pan majitel je nakloněn diskuzi :)
Vítejte na novém webu. Pokud už jste se vynadívali na jeho atraktivní kabátek, pojďme si říct, co je nového a co jsme pro vás přichystali. Zatím na vás čeká jen stručný přehled, ale nebojte se, všechny funkce Vám postupně vysvětlíme. Vězte ale, že ta skutečná práce nás teprve čeká, protože odladit do finální podoby ho chceme s vámi... našimi čtenáři a návštěvníky.
Šťastně jsem zakotvil v Praze... a rád bych si opět po čase zaDMoval.
Hledám hráče pro D&D 4ed.
Pohodový prostor s luxusně velkým stolem zajištěn, 8 minut pěšky od stanice Radlická nebo 2 minuty od zastávky busu 137 s názvem Farkáň. Nabízím Út, Stř, Čtv (případně i Po). So a Ne nejsem k dispozici. Frekvence 1x nebo i 2x týdně v případě zájmu. Od půl šesté, šesté ... do cca půlnoci (záleží na vzájemné dohodě).
Preferuji vyzrálejší hráče, které zajímá příběh a rádi ho přes činnost svých postav formují. Rád dávám volnost a improvizuji.
(Dez)organizační vlákno k připravované Merlinově hře na podzimní sraz, abychom nezahlcovali srazovou diskusi.
Merlin píše: 4e, 3 lvl, člověk, předměty dle levelu,
Podrobnosti napíšu každýmu zvlášť (bude se jednat o nástin pozadí, proč jste tam kde jste. teď jen na výběr:
Muž - stárnoucí královský vešetřovatel Gurney / kněz?
Žena - vdova po šlechtici Gabik / socka
Muž - mnich (bývalý žoldnéř) Sos / monk?
Žena- velmi mladá dívka, žebračka Lotrando / druid?
Muž- mladý šlechtický floutek UšiVBuši / swordmage
Žena - herečka (s nelegální minulostí) Nachtrose / rogue
Základní souhrn formátovacích možností, které v článcích lze využít. Pamatujte ale že méně je někdy více, více je někdy méně ... stejně jako více je někdy více a méně je někdy méně. Zkrátka co je navíc, to překáží.
Vítejte u prvního čísla Drakkaru v roce 2010. Zatímco venku poletují sněhové vločky hnané ledovým větrem, můžete se připravovat na jarní hry. Než sníh roztaje, nahlédněte do nového čísla časopisu a začtěte se do článků, které vám snad pomohou s plánováním a přípravou her. Naleznete v něm také tipy a recenze, které vás mohou inspirovat k dalšímu zkoušení a vyprávění příběhů…
Obsah 18. čísla:
Úvodní slovo
Krátké zprávy
Téma:
- Být nastupujícím vypravěčem -Jakub „boubaque“ Maruš
- Tvorba a príprava NPC pre hru - Ján „Crowen“ Rosa
- Horor - Peter „Sammael“ Scholtz
Povídka:
- Kasárne - Peter „Sammael“ Scholtz
Recenze:
- Čertvě dočteno: Kult, Scion a Play Unsafe - Petr „Pieta“ Jonák
- Vôňa dobrodružstva: recenzia rolovej hry Příběhy Impéria - Michal „Bifi“ Sedlačko
- Pendragon - Jiří „Markus“ Petrů
Deskové hry:
- Colossal Arena - Peter „Peekay“ Kopáč
- Zahrajte sa s nami: Dominion - Petra „Baelara“ Kopáčová
Zaujal
vás nějaký článek? Nebojte se k němu napsat třeba i krátkou reakci.
Pokud se vám líbil, dejte nám to vědět – autory to určitě potěší. Pokud
máte nějaké návrhy nebo výhrady (ať již ke konkrétním článkům nebo k
časopisu jako takovému), prosíme, napište nám je.
Za všechna Vaše hodnocení, poznámky nebo připomínky budeme velmi vděční.
Pragocon se bude konat 28.-31. ledna 2010, oproti minulým ročníkům čeká návštěvníky mnoho změn a vzestup kvality. Na pozvání se vrací i Maelström, takže se opět můžete těšit na náš obvyklý program složený z kultury, různých věd, RPG a jiných her a dalších zajímavých témat.
Varování: Tento článek je velmi geekovský. Pokud neznáte D&D, navrhuji přeskočit všechen text, dokud neuvidíte obrázek mořského lva. Poznáte ho, až ho uvidíte. Věřte mi.
Zdravim všechny,
Jsem z Prahy, konkrétně Praha 4 háje, a musim říct, že mě svět DnD jednoduše uchvátil. Bohužel nemůžu říct, že už mám zkušenosti z předešlých her, tak musím požádat, aby skupina, která mě případně pozve do svých řad byla i trochu tolerantní. Jsem ochotnej dojíždět i do centra prahy, ale čím blíž tím líp :). Jinak je mi 15, ale doufám, že to nebude vadit.
Píše: Ako to, že si sa nechal zlákať na toto svinstvo? Ach, áno, peniaze. Kopa peňazí. Povedali ti, že na tých, ktorým sa podarí poraziť Strigôňa, čaká odmena – taká obrovská, že ťa na dlhý čas zbaví problémov. Suma, ktorá ti konečne umožní usadiť sa a zabudnúť na toto nekonečné bezcieľne putovanie.
Je zvláštne, že prvá myšlienka, ktorá ti napadla, bola „Ak sa to niekomu nepodarí, znamená to len viac peňazí, ktoré mi zvýšia.“ Ešte zvláštnejšia bola druhá myšlienka „Som si istý, že ostatní myslia na to isté.“
Každá z postáv je róninom, ktorý spravil životnú chybu kvôli ktorej stratil pána a stal sa vyvrheľom spoločnosti. Ich život už nemá zmysel, a jedinou -- skutočne jedinou -- šancou ako ho napraviť, je vydať sa na samovražednú výpravu a pokúsiť sa poraziť Strigôňa žijúceho v pevnosti na vrcholku hory Fudži. Strigôňa, ktorý je tou najhoršou a najzákernejšou bytosťou Japonska.
Dokážu si róninovia pomôcť i keď to nedokážu?
Každá z postáv má svoj temný osud, a úlohou hráčov je spoločne s ostatnými budovať atmosféru dôvery či zrady a v priebehu hry naznačovať spoluhráčom tajomstvá svojej postavy.
Minimalistické pravidlá sú netradičné a otvorene pracujú s tvorbou atmosféry, žánru a napätím medzi jednotou a zradou.
Strigôň z hory Fudži, ideálny pre hráčov, ktorí sa zaujímajú o alternatívne herné štýly a radi by si vyskúšali kolektívnu tvorbu príbehu je teraz dostupný i v slovenskom preklade.
Následující text je přepisem panelové diskuze "Vztah hrdiny a stoupence: Překonávání problémů", která proběhla na 3. výročním sympóziu Institutu Vysokoúrovňových Studií (IVÚS). Přepis je dílem Písařského bratrstva, které tímto vyjadřuje svou naději, že nesmírná kletba, která je nutí pracovat na takovýchto dokumentech, bude brzy sejmuta.
Tento článek pochází z roku 1999 (takže je poněkud dobově podmíněný, pamatujte, že tehdy frčelo AD&D a 3e byla teprve na obzoru).
Dungeons & Dragons, jak vidíme v historii i v praxi, je především mužský koníček. Jednoho by napadlo, že to povede k zaplnění samotné hry nadměrným množstvím spoře oděných dívek, ale až tak moc se to nestává. Jo, jsou tu nějaké ty téměř nahé uvězněné elfky, které je třeba zachránit, nebo baculatá hospodská, kterou se neobratně snažíme sbalit... ale málokdy to k něčemu vede. Nakonec je to rolová hra a je tu dost vysoká šance, že je váš vypravěč taky muž. Tra. Pas. Jistě, hry a romány a další doplňky nejsou kompletně prosté sexy koček na výpravě za nějakými těmi body zkušenosti; takové pak utkví v mysli mužských hráčů, stejně jako se drobečky brambůrků lepí k jejich prstům. Tady jsou, vzácné, hrdé - sex symboly DnD.
Dajme si výzvu: navrhnime si kostru systému pre d20 Potter. Harry Potter má dokonalé prostredie, zaujal kopu hráčov a vyrobiť RPG sa priam žiada (napriek tomu, že podľa všetkého má k nim Rowlingová odpor).
* zobral by som vyhodnocovací mechanizmus pre hod ,,d20 vs cieľové číslo"
* body zručnosti môžu ostať, bude zrejme treba poupraviť zoznam zručností (d20 Modern nech je inšpirácia)
* featy by nemuseli byť.
* rasa je len jedna
Otázka je:
* ako zvoliť povolania? (napadá mi koncept z d20 Modern). Resp. inak: čím sa líší Hermiona od Pottera? Obľúbeným odborom mágie?
* ako zvoliť levelovanie?
* čo so súbojmi? Existuje nejaký príklad, keď Potterovci fyzicky s niečím bojujú? Vychádzam z filmov -- potterovci sú len deti a jeden pľuvanec ich zabije. Súboje musia prebiehať takmer výslovne magicky a tomu by mala zodpovedať aj mechanika. (Alnag navrhol zrušiť AC a zaviesť Spell Resistance)
V novém čísle Drakkaru ožívají mýty a legendy dávných časů, šeptané u ohňů slunovratu, když se kouř obětin ovíjí kolem model starých bohů a ržec skrytý ve tmě šeptá slova věštby. Zdálky z posvátných hájů nebo neprostupných blat k nám zaznívají starodávné písně a pohádky. V tomto čísle se věnujeme starým příběhům a tomu, jak je vyprávět a prožívat dnes. Otevřete stránky, které znějí jako listy starých kronik a začtěte se do mýtů a legend...
Úvodník
Téma:
- Plavba na lodi Argó (přejmenoval jsem to) - různí autoři
- Jak zahrát mýtus - Pavel „Goran“ Veselský
- Hraní ve slovanských pohádkách - Jakub „boubaque“ Maruš
- Kalevala - napsala Michaela Merglová
Mimo téma:
- Herní světy pro Dungeons & Dragons, 3. díl: Historie Forgotten Realms - alef0
- Hranie podľa starej školy a minimalistické prístupy k hernému dizajnu, časť 2. - Michal „Bifi“ Sedlačko
Recenze:
- Čerstvě dočteno: Wraiths - Petr "Pieta" Jonák
- Dračí doupě po 20 letech: recenze legendy - Jiří "Markus" Petrů
Deskové hry:
- Zahrajte sa s nami: Tri malé hry o antike - Petra „Baelara“ Kopáčová
- Zahrajte sa s nami: Dorn: Kostějův věčný návrat - Peter „Peekay“ Kopáč
Povídka:
- I. Princův útěk - Linda Merglová
Příloha:
- Vypravěčská kapitola Houses of the Blooded - přeložil alef0
Za všechny Vaše hodnocení, poznámky nebo připomínky budeme velmi vděční.
Zdravím všechny, při procházení akcí, které bych zvažoval na listopad, jsem narazil na brněnský Larpvíkend. Krom oficiálních zdrojů o něm nemám moc zpráv, tak by mě zajímalo, jestli se někdo z vás téhle akce zúčastnil/zúčastní, jaké byli vaše eventuelní dojmy apod.
Budu vděčný za jakoukoliv refleksi :-)
O co jde: specialni conova hra o konfliktech, diplomacii, zrade a kdecem ostatnim pro (famfary) osm hracu. Hraci se chopi elit trpasliciho dvora a elfi delegace a zaziji neopakovatelnou diplomatickou epizodu. A ani elfove, ani trpaslici nejsou jednotni ...
Tahle hra se zatim setkala s uspechem kdekoli jsem ji vedl, takze kdo ma zajem ... ?
Už několikrát tu bylo zmíněno téma užívání, případně i barvení figurek. Pokusím se vám, milí čtenáři, dát alespoň nějaké základní informace o tom, co k barvení figurek budete potřebovat a jaké jsou některé základní postupy, případně některé věci, které přímo dělám pro barvení figurek.
Ve slavné PC hre Oblivion budete trénovat svou postavu ve 21. Skillech. Budete procházet nádhernê stváneny svêt ve kterém budete potkávat kolem 1000 NPC postav s každodennim režimem a budete bojovat s více než 40 druhú prišer plnitsnad 100 questu a nebo si múžete vytvorit vlastni dobrodruzstvi ve volne stazitelnem editoru!!
Toto číslo Drakkaru se věnuje našemu (tedy českému a slovenskému) designu RPG a RPG fenoménu u nás jako takovému. Věnuje se tomu, jak se tvoří RPG hry a na jakých základech je taková tvorba postavena. Oslovili jsme české a slovenské tvůrce a podařilo se nám získat zajímavé články i rozhovor, které, doufáme, budou pro vás podnětné a přínosné. Venku je buď strašlivé vedro nebo prší - proto neváhejte a pusťte se do čtení!
V tomto čísle Drakkaru naleznete následující články:
-------------------------------------------------- - Článek o tvorbě RPG jako takové
- Článek o uživatelském přístupu k RPG
- Článek o old school hraní a minimalistickém designu
- Post Mortem Střepů snů
- Článek o tvorbě Stories of the Empire
- Článek „Jak stvořit dobrodružství“
- Bifiho recenze na Střepy snů
Nepřehlédněte také: - Rozhovor s Martinem „Bouchim“ Kučerou
- Rubrika „Zahrajte sa s nami“ – představení stolní hry Space Alert od Vládi Chvátila
- Zápis ze hry Stories of the Empire na Gameconu
- Představení Forgotten Realms a Eberronu
- Recenze na Tribe 8
Jako vždy budou články přístupné i v podobě článků zde na webu. Pro nepřítomnost administrátora Vás ale budeme muset požádat o strpení - doufáme, že by se tak mohlo stát v průběhu čtrnácti dní.
Za všechny vaše hodnocení, poznámky nebo připomínky budeme velice vděční.
Asi tak v 2 tride jsme s Dracainem psali příbehy "Janka" ale nemáme první tři dily...
Budu postupně doplnovat..Jenom se ptam ma cenu to sem davat(FAKT SE ZASMEJETE)Ale varuji nemusíte vše pochopit..
Ničení lidu 4
Janek již zničil mnoho velkých hrdinů, temno temných hrdinů.Ale jeho velká zkouška ,o které mu pověděl Velký duch TING ŤANG ŤONG...Má teprve nadejít.
Temnota byla uz skoro nad vládou světa...A proto lidstvo ,znovu po 30-ti, letech lidstvo znovu povolalo Janka , aby je zachránil , a vrátil vládu lidu.
Ale duch TING ŤANG ŤONG ho zradil.Tak Janek zradil lid , aby zničil poslední temnotu.Tak moc stál o pomstu ,že zapomněl na svou dobrotu.Porazil sice temnotu ,ale lidu sílu nevratil.TÍM , ALE LIDSTVO NESKONČÍ.
Diskuse ke všem možným obecným pochvalám, stížnostem a běžným otázkám stránek. Pro specifické dotazy a diskuse zvažte možnost založení vlastní otázky (viz odkaz vpravo nahoře).
Dne 16.5. by se ve větších novinových stáncích v Čechách a na Slovensku měl objevit nový časopis o RPG, který chce nahradit Dech Draka. Cena by měla být stanovena na 39 kč, takže je to pakatel. Součástí Alduronu budou i články a konverze do prostředí D20 a dále dvě stálé kapitoly věnující se hrám z okolí D20.
- V dopisech Samara Kopretiny královně Amrauil se dozvíte o Mečovém pobřeží Zapomenutých říší krátce po událostech PC trilogie Baldurova Brána
- seznámení se světem Krynnu. Doufám, že se vám časopis bude líbit a hlavně že ho budete kupovat.
Můžete mi někdo poradit jak se na stránkách Gameconu přihlásím na volné hraní nebo do přednášek? Nevím jestli je to moje hloupost nebo chyba webu ale, v ropzporu s tím co tvrdí návod, ani na přihlašovacím formuláři ani na anotacích samotných her a přednášek nemůžu najít nic pomocí čeho bych se do nich přihlásil.
Pokud máte jakýkoli podnětný návrh, kritický pohled nebo stížnost k chování těchto stránek, případně našich projektů, sem s nimi! Naši odborníci na public relations Vaše dotazy, návrhy a připomínky promptně zpracují a předají Výzkumnému oddělení, jež navrhne řešení. Po lehké diskusi na téma oprávněnosti daného příspěvku pak Programátorské oddělení zjedná nápravu/aplikuje zlepšovací návrh :)
Nebojte se prostě nic a pište sem cokoli Vás k tématu technické stránky stránek napadne.
Pokračování předchozího článku o nejhloupějších nestvůrách. Část druhá: rok poté. Jako obvykle obsahuje silná slova a není vhodné pro malé děti. (Ani pro velké děti, když už jsme u toho).
Drakkar prodělal proměnu a dostal nový a slušivý layout, který vám doufáme zpříjemní čtení.Tématem měsíce jsou „Draci a jeskyně“ a fantasy jako takové. Zvonění mečů, praskání magie a zvuk větru v dračích perutí vás zvou k četbě! Přestože vychází v období zkouškových a maturit, kdy je těžké získat jakýkoli článek, podařilo se nám získat zajímavé texty, které vám doufáme budou průvodci po úchvatném světě fantasy RPG. Máte-li srdce hrdinů a odvahu k prožití dobrodružství, pak jen směle ku čtení…
Obsah čísla
- Úvodní slovo
- Představení různých fantasy herních světů z pera rozličných autorů
- Zhodnocení čtvrté edice DnD po roce hraní
- Magie jako fikce (článek o magii ve vašich hrách)
- Rozhovor s Alekem „Alnagem“ Lačevem
- Zápis ze hry pánů z Litmerku
- Pozvánka na Gamecon
Nepřehlédněte také dvojici tématických příloh:
- Pohané – rozsáhlé dobrodružství pro DnD 4e
- Západní pobřeží – střípky z fantasy světa využitelné ve vašich hrách (podrobné popisy 3 fantasy království, 2 rytířské řády, které můžete využít pro své světy, něco málo o turnajích a popis průběhu válečného tažení)
Za všechny vaše hodnocení, poznámky nebo připomínky budeme vděční.
Máme sice obecné informace o návštěvnosti d20, ale jedná se o víceméně nicneříkající číslo. Zajímalo by mně, kolik lidí navštěvuje tuhle stránku pravidelně (řekněme alespoň jednou týdně).
Pokud vám to není vyloženě proti srsti, tak se zkuste ozvat i když jste třeba jen pravidelní čtenáři a do diskuzí se třeba ani nezapojujete.
A aby z toho byl trochu jasnější obrázek o tom, jaká skvadra návštěvníků sem pravidelně chodí, připište pokud možno i RPG hru, kterou preferujete.
Díky, VNX
Možná si říkáte, co se to sakra děje? Možná už jste slyšeli o nové připravované verzi D20 v kostce. Nabízíme vám první pohled za oponu a seznámení s tím, co vás vlastně čeká.
...tak mi Alnag k potěšení všech opět zakázal přispívat do určitého tématu. Zdánlivě na tom není nic překvapivého, náš vzájemný, již několik let trvající, vřelý a přátelský vztah je všeobecně znám a předpokládám, že Alnag by mě nejraději rovnou zabanoval z celého internetu.
Nicméně, poněkud zarážející je, že se jedná o téma "bugy a stížnosti" a že mi byl přístup do oné diskuze zapovězen po pouhé jedné reakci na Siriena, která navíc nebyla úplně mimo téma, konkrétně se jednlo o nálsedující výměnu:
Nerhinn: Jerson: ...prostě by to chtělo ty příspěvky ošéfovat jako na Fénixu, jen to klidně řekni :-P
Sirien: Tak to je poslední co by to chtělo, dělat tu z toho lacinej diskusák...
Což mě celkem naštvalo, jelikož jsem Fénix ještě poměrně nedávno pravidelně navštěvoval a rohodně mi nepříjde jako nějaký úplně obyčejný diskuzák, obzvláště když s ním srovnáme d20.cz a diskuze, které se zde v poslední době vyrojily. Proto jsem se neudržel a reagoval jsem na Siriena takto:
Fritzs: Protože tady je to vznečšený diskuzní server, ne bohapustý chat. Tady se řeší důležité věci, jako napříklas Sethiiny kresby, nebo žánrové zařazení Chronicles of Riddick.
Za což mi bylo Alnagem okamžitě zakázáno do dané diskuze přispívat a diskuze byla s okamžitou platností prohlášena za přísně servisní téma, což je vzhledem k moderátorským zvyklostem d20.cz značně nestandartní postup. Navíc se mi zdá, že Alnag byl značně naštvaný, koneckonců kdokoliv si to může přečíst v záhlaví oné diskuze jeho reakci a pokud by to náhodou odstranil, tak to sem přepíšu. Zde je jeho reakce:
Ale zřejmě ne dost. Fritzsi, tohle je servisní téma a na tvoje blábolení tady nejsem zvědavý. Tak si dej zase odchod, buď tak laskav. Ano, to je ban na téma, kdybys byl na pochybách. Můžeš opět slavnostně běžet a křičet, že ti bylo ublíženo.
Když sdi tohle spojím s tím, jak se tu někteří nejmenovaní neustále ohánějí s tím, že d20.cz není jen nějaký obyčejný diskuzní server, ale něco víc, tak se mi zdá, že jsem svojí poznámkou opravdu šlápl někomu na kuří oko.
Jenom sem se o tento svůj dojem chtěl podělit nic víc.
Asi to sem vubec nepatri a asi to stejnak vsichni mate. Ale chtel bych poslat dal Corebooky 4e DnD. Neni s kym hrat a zbytecne se mi to tu vali na polici. Nejlip Olomouc a okoli.
Napríklad brácha ríká že každá nová hra je dobrá a starší už ho nezajímají...... No a Já zase sem toho názoru že u vêtšiny her je 1 je často lepší než 2.... A jaky názor máte vy.......??
Úvod do letošního Festivalu fantazie - desetidenního, největšího srazu fanoušků fantastiky a her u nás, letos s šestidenní RPG a herní přednáškovou linií pořádanou sdružením MaelströM.
Díky vytrvalému úsilí Maxe a celého našeho týmu (který ho k tomu neustále pošťuchoval) :) se nám podařilo dotáhnout redakční systém d20 stránek do takové dokonalosti, že jednotliví správci projektů běžících pod doménou d20.cz získali již v podstatě úplnou nezávislost.
Město Nefalon, rozdělené na dvě poloviny velkou řekou. Tyto poloviny spojoval velký most. Přišla velká bouře, voda z řeky se zvedla a spolu s větrem strhla most. Ve městě bydlí Amandecora a Fidelix, kteří se mají rádi. Bydlí však každý na jinou stranu řeky. Po bouři se rozhodne Amandecora, že přepluje řeku za svým milým. Řeka je ovšem tak zrádná a nelítostná, že jediný, kdo dokáže přeplavat řeku na své loďce, je Fortis. Fortis ale nechce peníze, či zlato. Chce "strávit noc" s Amandecorou. Amandecora Fidelixe miluje a nakonec souhlasí s Fortisem. Po převozu je Amandecora zdrcená tak, že jde nejdříve za svým dobrým kamarádem Tarditasem. Ten ji však na to nic neřekne. Tak tedy nakonec jde za Fidelixem a řekne mu všechno, co se stalo. Fidelix jí už nechce nikdy vidět. Amandecora tedy odejde a potká ji Malignus. Ona se mu svěří se svým trápením. Malignus, po vyslechnutí jejich potíží, se vydá do domu Fidelixe a tam ho pořádně rozfláká a odejde pryč.
A nyní jedna ze zapeklitých otázek, které jsem si z dovolením vypůjčil ze svého oblíbeného fóra (ENWorldu, kdyby jste byli na pochybách). Je to varianta klasické otázky - co byste udělali jakožto paladin, zastánce dobra při nalezení orského nemluvněte s vědomím, kam se asi vyvine... (orkové = ti zlí). Event. kdybys si paladin nebyl jistý, detect evil mu napoví.Mají vůbec nemluvňata přesvědčení? Jsou orkové zlí od přírody? Potřebuje paladin pro potírání zla nějakou záminku? Atd.
Už delší dobu tu fungují blogy, které mají v budoucnu dostat ještě více prostoru. V souvislosti s tím mě zajímá pár věcí, ke kterým si tu dovolím položit pár anketek, prosím odpovězte na všechny jak nejupřímněji můžete :)
Na RPGfóre sa za chvíľu (nadchádzajúci pondelok) rozbehne druhé kolo súťaže RPG Kuchyně, ročník 2009. Táto súťaž je miestnou podobou súťaže Game Chef.
RPG Kuchyně je súťaž, v ktorej za pomoci vybraných ingrediencií (vytvorených tajne Gurmánmi) vytvárajú Kuchtíci - účastníci - počas dvoch týždňov tematické RPG hry malého rozsahu. Následne porota vyhodnotí tieto hry podľa zadaných hodnotiacich kritérií a definovaných podmienok a určí víťaza - Šéfkuchára.
Gurmáni už začali pracovať na pravidlách súťaže (ingredienciách, ich zložení a počte a podmienkach, ktoré hry musia spĺňať), takže v pondelok 09-02-2009 to vypukne!
Ak máte chuť sa zúčastniť, ste schopní improvizovať na zadanú tému a dizajnovanie vlastnej minihry by vás bavilo, neváhajte a pridajte sa! Informácie nájdete v oznámení o súťaži.
Dnes vychází dvanácté číslo internetového dvouměsíčníku Drakkar. Přes Vánoce prodělal Drakkar zásadní reformu, která proměnila strukturu časopisu a ve výsledku, jak doufáme, přinese čtenářům poutavější obsah a kvalitnější články. Tématem čísla jsou „Jiné zítřky“ a ve dvanáctém čísle najdete doposud nebývalou úrodu článků o přístupu k hraní RPG, stejně jako recenzi a zápisy ze hry. K časopisu je připojeno také vyhlášení výsledků soutěže o nejlepší postavu (včetně zveřejněných příspěvků) a nový setting, který můžete využít pro své hry.
V aktuálním čísle Drakkaru naleznete následující články:
Výsledky Soutěže o nejlepší postavu včetně zveřejnění postav!
Setting KOSMOS od autorů Ecthelion^2, vytvořený exkluzivně pro Drakkar! (diskuze) (oba dokumenty jsou kvůli velikosti vydány samostatně, odkazy najdete na konci příspěvku)
Úvodník Krátké zprávy Literární koutek: ilgir - Jiné zítřky Literární koutek:Miška - Pátek třináctého Recenze:Bifi - Hot War Zápis ze hry:Ecthelion^2 - Hot War Zápis ze hry:Peekay - Dirty secrets O hraní obecně:Bajo - Svoboda a konzistence O hraní obecně:Boubaque - Hra s informacemi Rozhovor:Zayl - rozhovor s Matoušem „Erricem“ Ježkem, tvůrcem hry Střepy snů RPG systémy:Joe - Fate: Tvorba postavy
Články jako tradičně naleznete ve dvojím formátu:
1. V PDF verzi na stránkách Drakkaru. Kompletní a oficiální sborník, včetně barevné obálky a povídek.
2. Jako webové články zde na stránkách. Pozor! Na stránkách neuvádíme povídky.
Protože se objevují dotazy, jak stahovat ze stříbrného podnosu RS, zde je návod:
Jen podotýkám, že po každém staženém souboru je prodleva delší než před prvním stažením. Pokud nechcete čekat, musíte mít placený RS login.
Nelíbí se mi tenhle obrázek
a to tak že se mi nelíbí v Basiliskovi, Fénixovi ani na SUNu ani na projektech, prostě do těch skinů nezapadá a ani neladí s ostatními ikonkami, zdůrazňuje to že článek patří k něčemu čemu nebyla přiřazena ikonka a mám takové tušení že v tom snad nejsem sám. Osobně ho navrhuji nahradit obrázkem zhruba v tomhle stylu:
(ano, jedná se o ikonku diskusní sekce "o stránkách" ve které je i tahle diskuse, a myslím že to k neutrální ikonce i docela ladí...)
Zdravím, nevěděl jsem, do kterého tématu tuhle otázku dát, tak snad není moc problém, když jsem to založil tady (v seznamce Brno není, ale snad mimo ni najdu). Hraje někdo v Brně AD&D nebo má zájem hrát? Nejradši bych 3/3.5 edici, ale je mi to v zásadě jedno. Rád bych našel fajn roleplayingově založenou skupinku lidí na zimní večery :-))))
Kdysi jsem se zmiňoval že důležitým faktorem vlastního vývoje nejen jako hráče ale i vypravěče je primárně sebereflaxe. Jenže o té mluví i trenér fotbalového národního týmu a nějak zapoměl co ten termín znamená.
Popište se vlastními slovy, bez nějakého hodnocení, či nějakých určujících hodnot jaký jste hráči a vypravěči. kde cítíte rezervy, co by se dalo zlepšit. Zda jste dobří či špatní. Průměrní. jaký máte na sebe názor.
Kdysi dávno, ve staříčkém DnD, jsem četl o kouzlu, které mělo neštastníkovi přeházet vnitrnosti v těle. No teda :O... pak tady byl ten námět a la "vykouzli pintu vody", upravený inteligentním improvizátorem na "vykouzli pintu vody chlápkovi v mozku" :O... dále, taháme z pamětí, jak si jeden nejmenovaný úchylný kouzelník, až podezřele podobný Michaelu Jacksonovi, upravil kouzlo mlhy v efekty na svou taneční scénu ... :)Zahrajeme si tedy takovou (ne nutně morbidní!) hru: jaké absurdní kouzla znáš? poděl se s námi ...
Otázka je zjavná a priamočiara, odpovede môžu ale byť rôzne s rôznou príchuťou, významom, záujmom alebo nápadmi. Práve preto ju pokladám, aby som vedel názor z inej strany, ako zvnútra RPGfóra samotného.Ako vlastne RPGfórum vnímate? Čo si myslíte, že by malo robiť a nerobí? Sledujete ho aktívne/pasívne/vôbec a máte (aspoň malý) záujem na jeho fungovaní alebo rozvoji? Ak áno, čo si myslíte, že tam chýba?J.
Posledni dobou premyslim nad touto kombinaci. Jsem z tech lidi kteri mivaji celkem casto ruzne nocni mury a probirajicich se vystresli se slzama v ocich. Na druhou stranu tyto sny byvaji casto hodne uchylne nejspis podporene vsemi temi tunami materialu kterym se krmim ruzne serialy anime a vseobecne temata ktera se mi libi se hodne divoce promitaji do snu ktere se mi zdaji. Casto ale se vzbudim a sen si pisu na papir abych ho nezapomnel protoze to je az celkem zarazejici pribeh. Na to ze sny trvaji vetsinou par pouhych vterin se toho stihne odehrat docela dost.Mezi posledni co sem mel posledni dobou byl survival v nejakem spinavem motelu kde byly davy lidi kteri me chteli zabit a pokud by me skrabli stal bych se jednim z nich a ja jsem cely sen prochazel jednotlive mistnosti a zabijel jak zname tak nezname lidi. Zabit sli pouze preseknutim katanou v pase. Ne vsichni byli nemocni. Ale bal jsem se a zabijel i ty u kterych sem si nebyl jisty. Z ceho jsem to mel je asi celkem jasne :)Nedavno se mi zdalo ze jsem byl v jakesi dzungli v jizni americe kde jsem vstoupil do nejake mohyly kde sem vypustil pavouka. strih. jsem ve velkomeste vsude jsou miliony pavouku zaplavujicich svet. strih. mam hasici pristroj ktery funguje jako plamenomet a drzim si je od tela. strih. zachranuji nejakou babicku z budovy po schodech vybiham nahoru ona tam lezi na posteli. strih jedu v nejake dodavce. svet je zaplaven pavoucky. :) Z tohodle snu jsem byl par dni paf a premyslel jsem ze jej z vetsi casti pouziju pro nejaky apocalypticky one shot. :)Mel jsem treti sen ktery jsem ale zapomnel nez jsem dopsal tyhle dva :/ Prijde mi ale ze sny jsou hodne dobra inspirace pro takovy ten Gaimanovsky ladeny styl kdy realita je hodne moc prekroucena a pokrivena a mysticka a nadprirozena ale pritom zustava realitou. Je to hodne individualni a samozremne zdaleka neplati vzdy.Muzete se podelit o nejaky cool sen. Muzete napsat jestli a jak vyuzivate vlastni sny jako zdroj inspirace.
Tak aby nám to tu během svátků úplně nestálo, mám do pléna takovou otázku... Hrajete rádi malé rasy (půlčíky, gnómy event. koboldy)? Proč je upřednostňujete před jiným nebo proč se jim vyhýbáte? Líbí se vám koncepce kočovných, zlodějských a zvědavých půlčíků z D&D, která nápadně připomíná šotky z nejmenovaného DnD světa? Nebo byste byli radši za mírně otylé, peciválné týpky pokuřující omamně-psychotropní látky před svou norou (styl LotR)?
v me stare skupine jsme meli rozjetou vždy jen jednu hru.Ted sem v jiné skupině a her máme rozjeto asi 40 a každy mesíc přibide jedna +-.jak je to u vás?Máte taky cvoklý spoluhráče?
:D Ano spravne. Uz podruhe jsem si z obchodu donesl spatne obaly ani A4ka ani ty vetsi na atlas mi na knizky nesedi. Nevite co to je za sileny format klasicka pravidla i knihy wod maji stejnou velikost. starate se nejak o knizky? nejradej bych mel jednu sadu do knihovnicky a druhou na hrani.
Tuhle mi Jezevec přes ICQ položil takovou těžkou - řekl bych až koučovací - otázku. Jak si představuju, že tenhle projekt (D20.cz) bude vypadat za pět let. A mně by třeba na oplátku zajímalo, jak si ho představují čtenáři...
Pište cokoliv vás napadne, bez ohledu na realitu. Jak si představujete, že to tu bude za pět let vypadat. (PS: Ale bacha, za pět let tuhle diskusi vyhrabeme a zúčtujeme... :o))
Všem je nám asi jasné, že Venca ze mlejna nestoupá tak rychle, jako udatný Glorion zvaný Nesmrtelný, který je nejnadanějším bojovníkem království. Venca musí makat denně 12 hodin a po večerech nahání ševcovic Mařku, která se mu už dlouho líbí. Přesto i on má nárok na vyšší level! Jak ho však dosáhne?
Knihy receptů jsou hodně podobné D&D a jiným hrám na životní příběhy. Obsahují zdálivě pevná pravidla, která v praxi vyžadují určité množství úprav dle vlastní chuti...
U příležitosti pohledu na dnešní díl Anvalianina deníku mne tak napadlo... jaký máte vztah k Drowům event. jiným variacím klasických ras do zlé podoby? Myslíte si, že Anvalian je správný drow? Máte rádi Drizzta nebo ho nesnášíte?
Podľa zdroja Troll Lord Games zomrel Gary Gygax, tvorca mnohých hier najmä pre Dungeons and Dragons. Vraj bol v poslednom čase na tom dosť zle a po niekoľkých porážkach a skoro-infarkte.Zložme klobúky, páni a dámy...J.
Rád bych se zeptal triumvirátu d20.cz : Jaká je návštěvnost zdejších stránek? Pokud sem někdo napíše článek, kolik odhadujete reálně, že má unikátních čtenářů? Kolik lidí má zájem o překlady? Třeba by tyto údaje docela povzbudily autory, překladatele, i ty, kteří se odhodlávají sem přispět ... ;)
Prosíme všechny hrdé hráče, kteří hrají nebo někdy hráli temné elfy či elfky, aby se přihlásili u přepážky č.3. Z přihlášených bude vylosován šťastný výherce, který může sepsat své zajisté pohnuté osudy a vystavit je na naší nástěnce! :)
Je tady nějaké sekce, kde bych mohl rozhlásit, že zhání hráče, na něco jiného než D20 (nic proti D20), všiml jsem si, že je tady jakási seznamka, kerá ovšem řeší jen a pouze skupiny, které již nějakou tu D20ckovou hru hrají...?
Právě jsem si přečetl Bigbyho ignorantskou a zcela záměrně prudící hlášku v jiném tématu.
Abych řekl rpavdu vadí mi, jakým způsobem se tu zvedla vlna nevole na základě jedné kritiky jednoho článku. Navíc nevole zaměřená docela podivným směrem.
Zatímco kritika se snesla na samotný článek, a body kritiky už nemíním opakovat, celá řada "osobností" tohoto serveru se zcela nesmyslně pustila do kritiků - že se navážejí do autora, že se povyšují, že elitaří, že urážejí a kritizují autora, a pod.
Zajímavé je že místo toho aby rozbíjeli názory kritiků, pustili se do osobního osočování. Až an malé vyjímky nikdo nenabídl vlastní názor, kromě tohoto - jste blbci.
Celkem by mě tedy zajímalo jak to s tou kritikou je. Je oficiální politikou serveru nekritizovat? Je zakázáno vyjadřovat vlastní, negativní názory?
Nemůžu si pomoc ale celá cause byla uměle vyšroubovaná. S Lotrandem jsme si situaci vyjasnili a někteří rádoby kritici vaří z vody, navíc evidentně nečtou nebo nechápou co je kde napsáno. To se mi nelíbí. Znamená to, že do budoucna je zakázáno psát jakékoliv negativní ohlasy, aby daný "negativista" nebyl souzen a odsouzen za pobuřování veřejného blaha?
Už je to nějaký ten pátek, co jsem byl naposledy na nějakém tom conu, takže bylo příjemné připomenout si všechny jejich klady i zápory účastí na červencové akci jménem Gamecon, dislokované letos do Pardubic.
Nedávno jsem si tak listoval v Dork Tower a v tom na mě jak blesk z čistého nebe dopadla myšlenka, kterou jsem dávno zavrhl a začala mi znovu hlodat mou hráčskou mysl. Jde o to, že hraji s mnoha lidmi mnoho her ale nepřipadá mi to jako dobrá záležitost. Mám takový velký sen. Tím snem je trvalá herní skupinka. Prostě parta přátel se kterými něco hraju. Neměnit lidi ale hry a ani to nebusí být tak moc často.
Co vy na to? Podělte se o své preference? Hrajete s jednou nebo s více herními skupinkami a co vám víc vyhovuje?
Dlouho očekávané šokující i kompromitující fotografie, které neměly nikdy spatřit světlo světa... jsou tu. Připravte se odečíst si 1d20 bodů Sanity (a to i přesto, že nehrajete Call of Cthulhu... ve verzi d20 samozřejmě).
Máte nějakého oblíbeného ilustrátora/y k fantasy hrám, které hrajete (ale nemusí to být nutně jen k fantasy)? Napište o koho se jedná a klidně i odkaz na nějaké jejich dílo, které vás nejvíc zaujalo. A koneckonců proč ne i odkaz na webstránku autora, pokud nějakou má. Sám se budu muset trochu prohrabat jejich tvorbou abych dovedl říct, kdo se mi asi zamlouvá.
Nedávno jsem se dost hluboce zamýšlel nad tím, jaká vlastně byla moje první postava. Celkem bez potíží jsem si vybavil, co byla zač.. ale třeba jméno nebo společníky, to už je zasuto v čase. Jak jste na tom vy?
Tohle (a následující) prostě musíte vidět. Vychutnají jen vlastníci D&D 3.5e core rulebooks.První je zde: http://www.youtube.com/watch?v=nwp-lDSN3QoMusím zdůraznit, že tyto filmečky rozhodně nejsou určeny osobám mladším 18 let. Dále vyžadují slušnou úroveň porozumění mluvené angličtině a znalost (nejen) D&D reálií - zvláště pozdější díly.
BDiM
Dostaly se ke mně neoficiální zprávy, že kanadské nakladatelství Moss Entetainment by se mělo zapojit mezi tvůrce a vydavatele her žánru RPG. Donedávna se firma soustředila pouze na standardní stolní deskové a karetní hry, ale poté co se do managementu firmy dostala Vraie Sornette, odhalila díru na již tak velmi nahuštěném trhu RPG her. Sornette již sestavila realizační tým a ten nyní pracuje na vývoji nové RPG, prý označované jako BDiM. Podle nepotvrzených informací, které prosákly na různých světových RPG fórech, by se mělo jednat o jakousi vzdálenou příbuznou stylu MLwM (tedy My Life with Master). Ovšem odpoutání od tradičních RP her posouvá ještě dál než MLwM. Sornette své BDiM údajně staví na naprosto nehrdinských postavách, od kterých se vůbec nedá očekávat jakékoli bojování nebo rozloupávání zámků nebo jiné hrdinské skutky. Podstatou nové hry by snad mělo být hraní postav, které sice kooperují, aby došly svého cíle, ale jejich motivy jsou naprosto individuální a nijak přímo nezávisí na přesvědčení nebo pomoci ostatních členů družiny ne-dobrodruhů. Z toho vyplývá, že tahle hra by se mohla zamlouvat různým individualistům, kterým se zajídá klasické hraní v družině dobrodruhů, kde se pořád musí podřizovat mínění ostatních, dobývat poklady a sekat draky do hlav.
BDiM kromě výše popsaného navíc nabízí daleko duchovnější hru, která vůbec nestaví na přízemních touhách dobrodruhů získat poklad, slávu, obdiv a osouložit princeznu (případně prince pokud hrají i dobrodružkyně). Vraie Sornette údajně dále nastínila, že hlavními atributy ve hře nebudou klasické Síly, Obratnosti a podobné fyzické vlastnosti, ale především Moudrost, Kontemplace, Askeze a podobné duchovní aspekty, metafyzično atd.... Padly dokonce i názory, že tahle hra by v podstatě měla být základním pilířem 4. nebo snad 5. generace RPG.Na všech fórech se však kromě spousty nevyjasněných otázek kolem nové, očekávané hry nejvíce diskutuje co má vyjadřovat zkratka BDiM, protože tato informace z Moss Entertainment zatím dosud nepronikla. Většina diskutujících se však kloní k názoru, že hra bude uvedena pod názvem: Boring Days in Monastery.
Tolik zatím vše, co se podařilo o neočekávaném tahu kanadských vydavatelů zjistit. Jen doufejme, že paní Sornette dotáhne své úsilí do zdárného konce a za rok, že se setkáme s novým typem hry.
Jak již nepochybně tušíte, nedávno uzavřená anketa nebyla ryze samoúčelnou záležitostí. I s její pomocí jsme rozřešili řadu zapeklitých problémů, které provázely tvorbu nové podoby (a také nových možností) této stránky. Znovu a opět musím v tiché pokoře smeknout před Maxem, který dokázal nějak zkloubit všechny ty různorodé požadavky a potřeby do funkčního celku.
Na d20.cz můžete mít svůj vlastní blog. Pokud chcete napsat o nečem, co alespoň vzdáleně souvisí s RPG, můžete k tomu využít našeho serveru. Tak proč chodit jinam? >> více
<<
Nová generace d20.cz
Náš web se změnil. Některé věci zůstávají, některé byly upraveny, některé přidány, další odebrány. Přečtěte si o tom >> více
<<
Formátování článků
Stručné shrnutí formátovacích značek zdejších článků, diskuzí, blogů a vůbec všeho. Základní životní nutnost. >> více
<<