Od mého minulého vstupu jsem souboje spíše ubral a už nejsou ani "náhodné" - každý z nich má smysl pro příběh a často si hráči sami určí svých chováním, jestli souboj bude nebo nebude. V poslední akci to už už vypadalo, že se strhne pěkný masakr - čtyři agenti, z toho tři s pistolí a nožem proti dvěma stovkám vesničanů s noži, plus podpora dvou dalších agentů, kteří ale byli za mříží, taakže by byli odkázáni jen na střelbu.
Ale nakonec se tahle bitka nekonala, což bylo dobře, protože by postavy hráčů musely složitě utíkat a někdo by to určitě nezvládl.