Corvus:
Osobně je mi jedno, že není příliš logické, že se postava zlepší ve skákání, když aktivně skákání v čase mezi úrovněmi nepoužila. Zdá se mi to zcela irelevantní, protože to hru posouvá do debaty, co je, a co není logické. Imho dost hráčů na logičnost xxxxx, chtějí si zahrát. Navíc zdůvodnit se dá vše. Stačí např., aby hráč řekl, že každé ráno hodinu cvičí své skilly (něco takového by v reálném světě musel dělat) nebo v případě, že všechny skill pointy vrazí do 1 skillu říct, že se na to musí třeba týden cvičit.
Nemá podle mě cenu jít po úzké linii - za co byly expy, to se musí zlepšit. Jde o to, aby bylo fajn u stolu, ne aby to bylo logicky neprůstřelné...