-
Ještě jednou sem umístím úvodní zápis z Gorkova deníku, který našli postavy na Hrubé skále při zahájení hry.
Je za námi jarní rovnodennost. Je tomu http://www.d20.cz/skupina/143/clanky/4512.html
-
Ostrovní království - ve staré místní řeči Halhmhotan
Hra se odehrává na ostrovech uprostřed relativně teplého moře. Hlavní ostrov není zrovna drobeček. http://www.d20.cz/skupina/143/clanky/4511.html
-
ŤUK, ŤUK, ŤUK.
ATHAKIN (MODERÁTOR, ČARODĚJ PATNÁCTI SFÉR): Je tahle věc zapnutá?
ŤUK, ŤUK, ŤUK.
ATHAKIN: Slyšíte mne všichni? Je ten mikrofon zapnutý?
ŤUK, http://www.d20.cz/clanky/stripky/4493.html
-
Nejen sluneční bůh
Amaunator, prastarý Nethereský bůh řádu a slunce, zastává patronát i nad doménami práva a času. Soudy, které vynáší, mohou být tvrdé, http://www.d20.cz/clanky/svety/amaunatentononc.html
-
10) Dixie
V komixu "What's New?" na stránkách časopisu Dragon se představil nejen jeho autor Phil Foglio, ale i jeho zaoblená spoluhostitelka a přítelkyně http://www.d20.cz/clanky/stripky/deset-dnd-kocek.html
-
A jsem tu zase. Pokud jste nečetli první článek, který vysvětluje jméno hry, kterou budete hrát, tak klikněte sem. Abych to shrnul, v případě že jste líní http://www.d20.cz/clanky/stripky/4296.html
-
Za ta léta jsem recenzoval mnohé. Od hrozných komixů po příšerné filmy. A všechny měly jedno společné, co vypovídá něco o mně. Ano, mám rád nestvůry. Když http://www.d20.cz/clanky/stripky/4282.html
-
30 nejlepších dobrodružství všech dobJednoduše řečeno celé D&D stojí a padá na dobrodružstvích. Samotná pravidla jsou důležitá, stejně tak i nestvůry, http://www.d20.cz/clanky/produkty/4247.html
-
The Complete Book of Villains
Série AD&D Dungeon Master’s Books
Autor: Kirk Botula
Počet stran: 127
Vyšlo: 1994 (TSR)Málokterá kampaň se obejde bez zlosyna. http://www.d20.cz/clanky/produkty/3934.html
-
Než začnu psát o knížkách ze série Cloakmaster, dovolím si tady citovat Jeffa Grubba z jeho předmluvy k „vlajkové lodi“ SPELLJAMMERu, knize Lorebook of http://www.d20.cz/clanky/produkty/2836.html
-
Amulety (Amulets) Amulety jsou magická zařízení, která jsou obvykle nošena na řetízku okolo krku. Typ řetízku, se kterým je amulet nošen, zvyšuje jeho http://www.d20.cz/clanky/pravidla/3781.html
-
Hókýho GambitVěřím, že všichni řešíte situace, kdy se družina ocitne v herně. Ať už jako DM nebo jako hráč, určitě si to všichni chceme užít. Ale mnohdy http://www.d20.cz/clanky/pravidla/3530.html
-
E. Gary Gygax: otec RPGErnest Gary Gygax se narodil 27. července 1938 jako syn švýcarského přistěhovalce a americké matky. Od roku 1987 ženat s Gail Carpenterovou http://www.d20.cz/clanky/RPG-odborne/1866.html
-
Úvodní upoutávka
„Krvi Paladinea!“ zaklel Teldin, když z něj vyprchalo ohromení a zjistil, že se jeho konec blíží. Instinktivně před sebe vyrazil http://www.d20.cz/clanky/pribehy/spelljammer.html
-
0. část: Sféry
Sféry, sféry, sféry... kde tenhle pojem vlastně vznikl a jak to vlastně funguje v kontextu příruček pro herní světy? Pravdou je, že tento http://www.d20.cz/clanky/svety/2774.html
-
ZÁSADNÍ NEÚSPĚCH PŘI ÚTOKU ZBRANÍ
--- Volitelné pravidlo pro souboje v AD&D --- Čas od času se prostě stane, že dojde k absolutně neúspěšnému útoku. http://www.d20.cz/clanky/pravidla/2902.html
-
[page name="Příběh"]Rej barev se rozpadl na jednotlivé tanečníky. Mládenci v kroužku byli jeden jako druhý, štíhlí, v bílých košilích a tmavých kalhotách. http://www.d20.cz/clanky/pribehy/romanticky.html
-
A Little Knowledge
Typ publikace:Povídka
Autor: Jerry Oltion
Vydavatel:TSR, Inc.
Jazyk:Angličtina
Překlad:není známo
Vytvořil:Yoltan
Počet stránek:24 http://www.d20.cz/clanky/pribehy/2879.html
-
Kolem místa, kde jsem vyhlížela z poklopu, byly rozestavěny v kruhu svíce a na hranici pomyslné světelné bariéry stál muž chabého postoje se zářící lebkou http://www.d20.cz/clanky/pribehy/2816.html
-
[page name="Přehled"]
Romány
Chronicles of Athas
kniha 5. Rise and Fall of a Dragon King, The (1996)
kniha 4. Cinnabar Shadows (1995)
kniha http://www.d20.cz/clanky/produkty/2573.html
-
Při delším hraní stejného typu postavy, nebo při delším hraní stejných hráčů v herní skupině DnD, chtě nechtě časem dochází k určitým stereotypům hraní. http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/2734.html
-
[page name="Přehled"]
Oficiální herní doplňky
Název publikace
Defilers and Preservers: The Wizards of Athas 1996 2nd Edition
Psionic Artifacts http://www.d20.cz/clanky/produkty/2758.html
-
[page name="Zdroje D&D"]
... Jako hlavní zdroje inspirace uvedl Gary Gygax v první edici DMG autory de Campa a Pratta, Roberta E. Howarda, Fritze Leibera, http://www.d20.cz/clanky/RPG-odborne/2709.html
-
[page name="Přehled"]
Oficiální dobrodružství
Název publikace
Mind Lords of the Last Sea 1996 2nd Edition
Black Spine 1994 2nd Edition http://www.d20.cz/clanky/produkty/2750.html
-
Sbírka hlášek, kterých se hráči nejvíce obávají:
1. „Počkej, najdu si tabulku kritických zásahů.“
2. „Cože to bylo za meč?“
3. „Kdo http://www.d20.cz/clanky/stripky/2698.html
-
[page name="Přehled"]
Oficiální pravidla
Název publikace
Dark Sun Campaign Setting, Expanded and Revised 1995 2nd Edition
City by the Silt http://www.d20.cz/clanky/produkty/2749.html
-
V zimě 1997 jsem jel do Lake Geneva ve Wisconsinu na tajnou misi. Koncem podzimu se začaly šířit zprávy o tom, že hrozící krach TSR vytvořil odvážnou možnost http://www.d20.cz/clanky/RPG-odborne/2605.html
-
[page name="Ravenloft"]
Domains of Dread - Domény děsu
autor: William W. Connors & Steve Miller
rok vydání: 1997Máte zde ke stažení překlad pravidel http://www.d20.cz/clanky/svety/2592.html
-
[page name="Úvod"]
Úvod do zbraní
Od gladiátora se očekává, že bude ovládat všechny zbraně; bez schopnosti vmžiku improvizovat s novou zbraní je odzbrojený http://www.d20.cz/clanky/pravidla/zbrane.html
-
[page name="Forgotten Realms"]
Forgotten Realms: Volo's Guide to the Dalelands
Autor: Ed Greenwood
Rok vydání: 1996
Volo's Guide to the Dalelands je 240 http://www.d20.cz/clanky/svety/2525.html
-
Rodina každé vlivné osoby by byla brutálně zavražděna, naživu by zůstalo jen dítě prahnoucí po odplatě.
Hudebníci by se dokázali vykecat nejen z bitky, http://www.d20.cz/clanky/stripky/1994.html
-
[page name="Historie D&D, část první"]
Všechno to vlastně začalo tak, že Gary Gygax měl problém. Jeho malá podskupinka v rámci Mezinárodní Federace http://www.d20.cz/clanky/RPG-odborne/1772.html
-
Wayne D. Blackmon
(1994). Dungeons and Dragons: The Use of a Fantasy Game in the Psychotherapeutic Treatment of a Young Adult. American Journal of Psychotherapy, http://www.d20.cz/clanky/RPG-odborne/1564.html
-
Na tuhle dvojku trpošů narazíte všude, kde se něco děje; tedy všude tam, kde se chystá něco většího, jako třeba válka. Ostyr a Maroman jsou bratranci a http://www.d20.cz/clanky/pribehy/1727.html
-
Planescape: Prostředí pro tažení
autor: David "Zeb" Cookrok vydání: 1994Planescape Camping Setting je sestava celkem čtyř příruček a map. Zde vám zatím http://www.d20.cz/clanky/svety/1723.html
-
[page name="Darksun"]
Dark Sun: Prostředí pro tažení, rozšířené
autor: Bill Slavicsek
rok vydání: 1995
Dark Sun Campaign Setting Expanded and Revised obsahuje http://www.d20.cz/clanky/svety/1724.html
-
Proč to?S touhle myšlenkou jsem původně přišel na RPG Fóru, ovšem po nějaké době jsem uznal, že bude lepší zveřejnit to na d20, kde se k tomu dá přeci http://www.d20.cz/clanky/produkty/1640.html
-
Vzostup Citadely Mnohých šípovNa povrchu ležiaci Felbar bol pôvodne jednou z trpasličích citadel Delzounu, ktorého kráľovstvo v Temných ríšach sa rozpadlo http://www.d20.cz/clanky/pribehy/1600.html
-
Laurana: "Jestli jsi tak chytrý a mocný, jak říkáš, proč jdeš s Tanisem i ty?"
Raistlinovi oči jako přesýpací hodiny zůstaly temné a neprůhledné. "Já a http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/1590.html
-
Seznam kouzel
Kouzla - samostatně vypsaná, první verze je v MS Word, druhá pdf - ta dokonce vypadá úplnější! :)2eKouzla - 237 kb2eKouzla PDF - 1,13 MBSeznam http://www.d20.cz/clanky/pravidla/1508.html
-
Příručka hráče - Players's Handbookautor: N/Arok vydání: 1989Player's Handbook je 256 stránková základní příručka pro hráče se vším potřebným pro hraní http://www.d20.cz/clanky/pravidla/1499.html
-
Kacířství. Důvod, pro který byli lidé mučeni a upalováni, pro který se vedly dokonce i války. Můžete ale něco takového zavést i do vašeho D&D, kde http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/1461.html
-
Flexibilita pravidel Dungeons & Dragons umožňuje vytvářet svá vlastní fantazijní prostředí, ve kterých se mohou odehrávat dobrodružství. Nicméně vydavatel http://www.d20.cz/clanky/svety/1386.html
-
Zrození her na hrdiny:
Před rokem 1974 žádné hry na hrdiny neexistovaly. Lidé, kteří se chtěli účastnit imaginárních bitev, zpravidla hráli tzv. válečné http://www.d20.cz/clanky/RPG-odborne/historie-dnd.html
-
Vaše postava má jedinečný náhled na svět, na to, co je dobré a co špatné, na spravedlnost a přirozená práva. Následující sekce vás seznámí s tím, jak určovat, http://www.d20.cz/clanky/pravidla/test-presvedceni.html