-
Část šestnáctá – O mrtvých jen dobře… Prudce se napřímila, když jí projel ledový chlad. Nepříjemný. Mrazivý. Jako by vám počítal páteřní obratle zevnitř. http://www.d20.cz/skupina/121/clanky/svenovy-zapisky-2.html
-
Blíží se vydání produktů řady Essentials a s nimi i mnoho změn v pravidlech. Rozhodl jsem se přeložit příslušný článek, abyste měli jasnější http://www.d20.cz/clanky/pravidla/4684.html
-
březen, 12.
Snažím se bojovat se vztekem, snažím se zbavit pocitu křivdy. Moc to nejde. Prostě. To. Není. Spravedlivé. Jednou, jedenkrát jsem http://www.d20.cz/skupina/121/clanky/amazing-adventures-aiss.html
-
Cyklus vzestupů a pádů
V literárním žargonu se struktuře, která vzniká z řetězce překážek, říká struktura vzestupu a pádu. Pří střetnutí s překážkou http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/4649.html
-
Tvorba príbehu (či už pripraveného vopred alebo vytváraného za jazdy, určeného pre herné sedenie D&D alebo vytváraného v rámci tvorivého písania) http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/4540.html
-
Zmeny som dokončil, no nestíham to teraz uploadnuť, no snáď to do 03-09-2010 stihnem.
!!! Pred stiahnutím prekladu je treba potvrdit čestné http://www.d20.cz/clanky/pravidla/dnd4e-sk.html
-
Odchod z domova
„Drahá, všimla sis jak náš Ghakadhaar vyrostl?“
„Jistěže všimla. Jsem přece jeho matka. Je skoro jako ty v jeho věku.“
„Ale http://www.d20.cz/skupina/121/clanky/ghar-minulost.html
-
Bonus - Rudá lilie
„Ještě jednu, no tak šup!“
Ghar se pochybovačně zadíval po svém novém mentorovi. Od Svena se dočkal jen přísného pohledu http://www.d20.cz/skupina/121/clanky/gaerwyn.html
-
Část první – Přízračná lebka Vzpomínky mne opouštějí. Myslím, že čas konečně nadešel. Modlím se za to už nejméně staletí. O sto let víc, než by měl http://www.d20.cz/skupina/121/clanky/svenovy-zapisky.html
-
Každý chce být vykradačemStále si pamatuješ ten den. Byls jenom dítě, když vkráčeli branou otcova zaprášeného statku a požádali o vodu a místo na přespání. http://www.d20.cz/clanky/svety/cech-vykradacu.html
-
Pro smrtelníky existuje jen jediná jistota: smrt. A je proto drobnou ironií, že božstvem, které zosobňuje nevyhnutelný konec je jeden z mála smrtelníků, http://www.d20.cz/clanky/svety/pani-vran.html
-
Nemějte tolik hráčů! To zvláště platí pro 4. edici, kde standardní souboj zahrnuje 10 bojujících. Pět postav vyvážených pěti nestvůrami. Každý hráč navíc http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/rychlejsi-souboje-4e.html
-
D&D 4e: Základy kouzelnictvíTajemství Točité věže
Napsal Eytan Bernstein, vyšlo v Dragonu 380
Angl. originál v PDF + nové odbornosti, kouzla http://www.d20.cz/clanky/pravidla/4457.html
-
Sezení první Úterý, 13. května Družina byla požádána paladinkou Stříbrného Plamene, Melissou Terresovou, zda by neprozkoumala události ve staré pevnosti http://www.d20.cz/skupina/134/clanky/4464.html
-
Nejen sluneční bůh
Amaunator, prastarý Nethereský bůh řádu a slunce, zastává patronát i nad doménami práva a času. Soudy, které vynáší, mohou být tvrdé, http://www.d20.cz/clanky/svety/amaunatentononc.html
-
10) Dixie
V komixu "What's New?" na stránkách časopisu Dragon se představil nejen jeho autor Phil Foglio, ale i jeho zaoblená spoluhostitelka a přítelkyně http://www.d20.cz/clanky/stripky/deset-dnd-kocek.html
-
Nezávislý
Zde budou NPCčka které k nikomu nepatři, či ještě nevíte ke komu patří...
Cain
-Syn Boha, jeden ze šesti bratrů. Sloužil kdysi Tiamat a http://www.d20.cz/skupina/129/clanky/4449.html
-
Hráč 1: Člověče, to je tenhle měsíc už podruhé, co polovina družiny umřela při střetnutí! Hra, kterou vedeš, má příliš vysokou obtížnost.
Dějmistr: Hele, http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/4448.html
-
Memphis
Slunce se už přehouplo na západní stranu, ale stále nemilosrdně pražilo a spalovalo kůži třem podivným cestujícím, kteří se těžkopádným http://www.d20.cz/skupina/129/clanky/4432.html
-
Už jsem za ní neplatil clo, což je výhoda hned ze dvou důvodů. Jednak vás to vyjde levněji. Daleko důležitější je ale skutečnost, že vám zásilka dorazí http://www.d20.cz/clanky/produkty/av2-quick-review.html
-
ProstředíSvěty Fafhrda a Šedého myšilova nebo Conana jsou beze sporu "low fantasy". Nejsou poseté stovkami humanoidních ras, vílí lid si to z rozmaru nerozdává http://www.d20.cz/clanky/svety/mec-a-magie.html
-
Tak jak to tu už párkrát udělal Yashamaru, tak i já sem teď píšu námět na kampaň, jež by se měla odehrávat v Eberronu, megatech světě, jenž mě osobně velmi http://www.d20.cz/clanky/stripky/4381.html
-
Znalost sklářských postupů se v Angsteru traduje do počátků existence města a spočívá jednak v postupu obvyklém v širokém okolí a jednak v unikátním způsobu http://www.d20.cz/skupina/72/clanky/crossroads-angster.html
-
Hladké přistání
Studená válka má mnohá bojiště.
Jedním z těch méně krvavých, ale přesto občas smrtelně nebezpečným jsou sportovní střetnutí. Mistrovství http://www.d20.cz/skupina/120/clanky/4370.html
-
A jsem tu zase. Pokud jste nečetli první článek, který vysvětluje jméno hry, kterou budete hrát, tak klikněte sem. Abych to shrnul, v případě že jste líní http://www.d20.cz/clanky/stripky/4296.html
-
Pro účely naší hry jsem vytvořil nový druh Griffina Bouřného. Pravidla jsou DnD 4E. Z důvodu lepší úpravy přikládám ve formě PDF dokumentu.
Griffin http://www.d20.cz/clanky/pravidla/bourni-griffini.html
-
ProskurNeustále kypící životem, jsou ulice města plné příležitostí i nástrah, života ale i smrti ve své nejvšednější podobě. Obchod je srdcem města a zboží http://www.d20.cz/skupina/72/clanky/crossroads.html
-
Za ta léta jsem recenzoval mnohé. Od hrozných komixů po příšerné filmy. A všechny měly jedno společné, co vypovídá něco o mně. Ano, mám rád nestvůry. Když http://www.d20.cz/clanky/stripky/4282.html
-
O vytváření postav již byla popsána spousta papíru – od základních tipů obsažených v popisu tzv. "buildů" povolání, po širší přehled popsaný v úvodu http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/4262.html
-
Ta, kterou dnes známe jako Havraní Královnu, je druhou nejstarší entitou vesmíru. V okamžiku stvoření prvního tvora přišla možnost smrti a z této možnosti http://www.d20.cz/clanky/svety/raven-queen.html
-
Závod s časem
Sem spadají takřka všechny honičky, útěky a podobné věci. Možná překvapivě, sem ale může snadno spadnout i potřeba vyřešit v omezeném čase http://www.d20.cz/clanky/pravidla/3973.html
-
Na začátku je nutné zdůraznit, že výzvy dovedností považuji prakticky výhradně za záležitost celé družiny, nebo její větší části. Zajímavou situací může http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/fast-sc.html
-
V příručkách D&D čtvrté edice se používá celá řada různých fontů, které naleznete přiložené níže.
Nadpisy kapitol a hlavních oddílů jsou vyvedeny http://www.d20.cz/clanky/stripky/4073.html
-
Zde si můžete stáhnou počeštěný Shado's 4e D&D Character Sheet. Počeštěný Shado's 4e D&D Character Sheet. http://www.d20.cz/clanky/pravidla/denik-postavy-4e.html
-
Čtvrtá edice není jen akční hra s figurkami
I když to tak často může vypadat. Věřím, že dobře uchopené a hrané dovednostní výzvy jsou cestou k tomu, jak http://www.d20.cz/clanky/pravidla/skill-challenge.html
-
Monster manual je jednou ze tří základních příruček Dungeons and Dragons, bez které to opravdu nejde. Jako takový už byl poměrně podrobně představen a http://www.d20.cz/clanky/produkty/monster-manual-4e.html
-
Conlai píše:Bambusový háj
- kdokoli, kdo je od vás 3 čtverce a víc má concealment
- jako move akci můžete přeseknout několik stromků a nechat je padnout http://www.d20.cz/clanky/pravidla/3944.html
-
Procházel jsem si Wizardí dobrodružství Keep on the Shadowfell, které se chystám hrát a také dělal jedno vlastní a narazil jsem na jeden zajímavý problém. http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/3921.html
-
Forgotten Realms: Příručky
O kvalitě produktů Forgotten Realms se vede nesčetně diskusí. Někdo si myslí, že jsou výborné. Jiný, že stojí za starou bačkoru. http://www.d20.cz/clanky/produkty/2840.html
-
Zahanben tímhle článkem jsem se odhodlal sepsat další paskvil k diskuzi. Tentokráte půjde o náš domácí herní styl. Pokusim se vám přiblížit, jak děláme http://www.d20.cz/clanky/pravidla/3898.html
-
Adamant Entertainment
Adamant Entertainment je malé herní studio, stojící převážně na kontroverzním designérovi jménem Gareth-Michael Skarka. Staví převážně http://www.d20.cz/clanky/produkty/prehled-4e-produktu.html
-
Player's Handbook, Dungeon Master's Guide, Monster ManualAutoři: Rob Heinsoo, Andy Collins, James Wyatt
Datum vydání: červen 2008
Pravidla: D&D 4e
Vazba/Stran: http://www.d20.cz/clanky/produkty/3848.html
-
Řízené scény
Když se postavy dostávají do osobních okamžiků, užijte řízených scén (directed scenes) ke zkrácení času a sdílení vašeho dramatického záměru http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/rizene-sceny.html
-
Dungeons & Dragons Player's Handbook 4E
autoři: Rob Heinsoo, Andy Collins, James Wyatt
rok vydání: červen 2008
Stále hledáme http://www.d20.cz/clanky/pravidla/dnd4e-preklad.html
-
D&D Stavové karty
autoři:http://dnd4.com/
překlad: ShadoWWW
rok vydání: 2008
Stavové karty jsou neoficiální herní pomůcka pro http://www.d20.cz/clanky/pravidla/dnd4e-stavove-karty.html
-
Historii Ostrůvků světla lze rozdělit na čtyři éry: Čas předvěký, který pokrývá události před stvořením života ve světě smrtelníků. Úsvit Světa, kam spadají http://www.d20.cz/clanky/svety/3819.html
-
Právě vyšlá čtvrtá edice Dungeons and Dragons je velmi diskutovaná a vyvolává mnoho vášnivých debat, kde proti sobě stojí hráči s nezvratnými argumenty. http://www.d20.cz/clanky/produkty/3768.html
-
[page name="Inteligentní rasy"]Je tu (byť neoficiálně) čtvrtá edice našeho milovaného DnD a mnozí už testují. Přes počáteční nadšení jsem za posledního http://www.d20.cz/clanky/svety/world-4e-jinak.html
-
Ať si říká kdo chce co chce, bez pořádného boje je dnd jako když "mrdá a nemá kulky". Každý správný dračákista vám rád vysvětlí, že jejich družinka je http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/boj.html
-
E. Gary Gygax: otec RPGErnest Gary Gygax se narodil 27. července 1938 jako syn švýcarského přistěhovalce a americké matky. Od roku 1987 ženat s Gail Carpenterovou http://www.d20.cz/clanky/RPG-odborne/1866.html
-
[page name="Role postav"]
Role postav
napsal Rob HeinsooDovolte mi povědět vám o mé postavě, Nilsovi a jak přispěl elegantními poznámkami ke koncepci rolí http://www.d20.cz/clanky/produkty/3346.html
-
Vílí divočina vznikla ve stejné době jako Svět, nezamýšlená ozvěna, která se jaksi zachovala. Připománá "pozměněnou" podobu Světa, ale není zcela věrným http://www.d20.cz/clanky/svety/vili-divocina.html
-
[page name="Úvod"]
Kdysi byli jedinou rasou: elfové říkají, že byli elfy, eladrini říkají, že bývali eladriny. Drowové říkají, že bývali pokažení, nedokončení http://www.d20.cz/clanky/svety/rozbita-rodina.html
-
Pozice magických předmětůnapsal Logan BonnerJedním z cílů 4. edice bylo snížit závislost postav na magických předmětech. Nejdůležitější částí tohoto http://www.d20.cz/clanky/produkty/2862.html
-
[page name="O čtvrté edici obecně"]
O čtvrté edici obecně
O čtvrté edici se žertovalo minimálně od chvíle, kdy vyšla edice třetí a v hrůzyplném očekávání http://www.d20.cz/clanky/produkty/2831.html
-
[page name="Zdroje D&D"]
... Jako hlavní zdroje inspirace uvedl Gary Gygax v první edici DMG autory de Campa a Pratta, Roberta E. Howarda, Fritze Leibera, http://www.d20.cz/clanky/RPG-odborne/2709.html
-
[page name="Historie D&D, část první"]
Všechno to vlastně začalo tak, že Gary Gygax měl problém. Jeho malá podskupinka v rámci Mezinárodní Federace http://www.d20.cz/clanky/RPG-odborne/1772.html
-
Kacířství. Důvod, pro který byli lidé mučeni a upalováni, pro který se vedly dokonce i války. Můžete ale něco takového zavést i do vašeho D&D, kde http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/1461.html
-
Zrození her na hrdiny:
Před rokem 1974 žádné hry na hrdiny neexistovaly. Lidé, kteří se chtěli účastnit imaginárních bitev, zpravidla hráli tzv. válečné http://www.d20.cz/clanky/RPG-odborne/historie-dnd.html
-
[page name="Tulákovo dobrodružství..."]
Jste tulák, plížící se chodbou v podzemí. Opatrně našlapujíc přítmím, které zde panuje, hledáte tajné chodby http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/1259.html
-
Hodně lidí má problémy s hraním postav s vysokým Charismatem, nebo dokonce s hraním interakce postav vůbec.Problém č.1: Moje postava má vyšší Charisma http://www.d20.cz/clanky/tipy-a-triky/charisma.html